第22章 推廣[第2頁/共3頁]
並且另有隨時存檔服從。
李東拿脫手機,走到前排中間位置的幾個女生堆旁。
……
再讓全校的幾千名門生,幫手打打告白,分散出去。
如此不要臉的推行。
“龍,你的遊戲做好了?”
隻要加大推行的力度。
三天疇昔,遊戲一共賣出317份,撤除商城拿走的50%抽成,李東小我隻賺了1585元。
李東冇有放棄這個貴重的傾銷機遇,把本身做的遊戲,傾銷給同班同窗。
先讓班裡的同窗幫手安利推行。
即便如此。
“東木同窗做的遊戲,到底是如何樣的呢?”
分散至全校。
故鄉慧非常驚奇,不但做完了,並且還這麼快?
“你們也玩玩我做的遊戲吧。”
“才十塊錢?”
另有比來正熾熱停止的一件大事是:都城聖京市每年停止一次的市高中籃球聯賽,已經熾熱開打,插手校籃球隊,成為與隊長森堂神力並列的主力球員的李東,有機遇去各個高中比賽,拿下一場又一場勝利的同時,也把本身所做的遊戲鼓吹了出去。
“我不太喜好打打殺殺,東木同窗,能再做一款女生必然會喜好的遊戲麼?”
這幾個大喊小叫的女生,又引發了班上其他同窗的重視。
“小慧,西原同窗,另有石中、上官同窗,非常冒昧地打攪你們,比來我正在做一款遊戲,信賴你們也都曉得,現在我的遊戲已經做完了,但我不曉得它到底好玩還是不好玩,這個答案隻要玩家才氣奉告我,以是……
遊戲大小約為100M擺佈,單機,下載用度10元/次。
“風趣,這遊戲很成心機!”
“……”
“我也下載一個。”
實際上東木星也有遊戲財產,隻是範圍不大,稱得上“精美”的高文很少,相反隻要出一款銷量不錯的遊戲,頓時就會冒出無數跟風,導致近似極其嚴峻。
“東木同窗,我對你的遊戲很感興趣,請給我玩一下吧。”西原香伸手去接辦機。
“完整冇想到東木同窗能做出這麼好的遊戲。”
做甚麼遊戲為好?
“酒香也怕巷子深,看來得打打告白,傾銷我做的這款遊戲了。”
李東試玩了幾遍,得出的結論是“一款能夠打發時候的無聊遊戲”。
西原香把手收了歸去,瞪了他一眼,腮幫子鼓了起來。
李東小我賺了足足50萬元。
下課後。
但畢竟隻是高智慧NPC,哪怕99.9%靠近實在的人類,但隻要貧乏那0.1%的締造力與靈感,這個天下就會變得非常古板與有趣。
李東起首想到的是行動搏鬥類遊戲。
要求具有流利的打擊感、傑出的力量感、靠近實在的碰撞粉碎結果。
需求一大筆錢的李東,還是不予餘力的鼓吹,乃至賽場上每暴力灌籃一次,都會大吼道:“玩《異界勇者闖蕩路》,你能像我一樣灌籃!”