第83章 報導[第1頁/共4頁]
這幾篇報導,纔沒過量久便跑到了百度訊息的遊戲訊息區、騰迅、搜狐、新浪等網站流派的遊戲專區上。被那惹人諦視標題目所吸引,一些仙劍迷們隻看到仙七或仙六這兩個字,立馬便會毫不躊躇地點了下去。
以是說,看一部單機遊戲的畫麵好和壞,並非從體積上看的,體積隻是作為一個參考數據。而仙六當中的過場動畫固然有些多,但都是顛末大宇公司的緊縮,是以體積並不是很大,當然質量方麵也會有所降落。並且就連音樂檔案,大宇公司也是挑選了當今性價比最高的AAC格局作為音樂檔案的格局。
因而,這幾個記者都不約而同地將zero將要製作仙六電影的事詳細地報導了出來。連同大宇公司與之合作,不向其收取任何版權用度,以及zero所製作的這段震驚視頻也一併詳細地報導了出去。
能夠有人會問,二者間的體積差異是六七倍,畫麵又如何能夠會相靠近呢?這就要搞清楚一件事了,遊戲的容量並不劃一於它的質量。像現在的大型單機遊戲,普通來講它的法度檔案中必然會包含著過場動畫檔案和音樂檔案。
仙六不愧為大宇公司耗巨資所打造出來的單機,弘大的仙六天了局景,精美的人物模型,豐富而細緻的角色行動,都無一不顯現著它的製作精美。
藉此機遇,在場的姚壯憲便向媒體宣佈,大宇公司已和zero合作,全權將仙劍奇俠傳六的版權無償賜與了zero。由後者開端製作仙六電影版,大宇公司不收取他任何用度,並且仙七的鼓吹視頻亦將由zero全權製作。
姚壯憲此語一出,在場的媒體記者們均是不由得一愣。一貫以那啥著名的大宇公司,竟然第一次不收版權費。並且工具還是那邇來才冒出來的收集黑客,這大宇公司在搞甚麼飛機啊?
二者之間有很大的不同。並且遊戲從底子上講固然也是畫麵越棒越好,如若能達到及時CG電影普通的結果則是更多玩家夢寐以求的事。這類結果或許不消太太悠長便能實現,但在現在來講還是不可的。包含大宇在內,浩繁的遊戲公司在開辟一款遊戲時,非論單機或網遊,都必須將其畫麵停止限定,終究讓遊戲能夠在當今大部分派置的機子上運轉。
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而不曉得林慕將會製作仙六電影的記者,便上彀搜颳了一下這方麵的資訊。這不搜不要緊,搜出來的阿誰視頻實在把他們嚇得目瞪口呆。
但電影卻分歧了,電影是給人旁觀的東西,其畫麵是越精美、內容越出色、陣容越龐大便越好。總而言之,林慕將要製作的仙六,也是越逼真越龐大越好。畢竟電影這東西,就算劇情普通般,在視覺方麵能給觀眾留下震驚印象的,便也能吸引很多人了。