和大家說點心裡話,順便總結一下[第2頁/共3頁]
對了對了,待會兒另有一更加更,約莫八點如許發,下週爭奪每天半夜儘力,但願大師多多支撐。
看了下章節批評,團體也還好,大部分人看得還是挺高興的,就是更多人直接不看了,唉,心累。
因為看過我之前書的讀者都曉得,我大部分環境下第一個大劇情的字數在十五萬字以內,乃至能夠切確到章節就是五六十章擺佈。
麵對這類環境,實在也有必然的處理體例,就是依托主線以外的爽點來吸引讀者,比如詭秘――嗯,提到詭秘是因為這本書核心設定的襲名就是源自扮演法,這個是我以為某種意義上能夠成為一個流派的點子,然後框架和佈局上也學習了一下烏賊,這點在上一本的完本感言提到過――詭秘前期主線以外另有塔羅會,有羅塞爾的日記如許的簡樸易懂的金手指來提起讀者的興趣,帶來爽點。
當然前期成績不睬想是有預感的。
主如果這幾章,本來實際上應當算一個小小的爽點,成果,呃,在我發預報函那章以後,追讀狂掉,從一千多掉到不到八百,編輯當時就來找我,問,你是不是寫崩了,本來想給你申請三江的,但這個成績可不太行,我當時就“???我正幸虧一個爽點劇情來著???”一臉懵逼。
起首真的隻是內心話,不是甚麼奇特的東西,首要因為我冇有朋友,以是有些東西悶在內心也冇人說,久了會影響創作,以是藉著總結的名義說兩句,算是減壓吧。
對了,讀者群五八三九一六八五八,阿斯特爾高階議會,簡介裡也會放。
既然挑選了這個題材,這個故事氣勢,那就隻要本身多儘力了。
這個大劇情的意義是配角會在某一方麵達到一個高度,收回之前鋪墊的伏筆,收攏線索,發作,帶來充足的爽點,將這個輿圖,或者這個範疇根基摸透,然後換輿圖或者向其他方向生長,大師都看過這麼多書了,應當懂我的意義的~
比如罪域的骨和校長都是六十四章第一卷,二次元締造者是六十二章,射程固然冇有較著節點,但我本身的綱領第一段大劇情是五十五章如許掃尾,嗯,我做綱領喜好按卷做,階段清楚,這一點在罪域和校長表現更較著,每一卷的故事氣勢和主題都會有所辨彆。
哎,這些實在有所預感,但我對本身的故事還是有信心的,校長當時首訂彷彿一千五六?寫了大半年才佳構,但故事我很喜好,以是也冇甚麼,這本的故事我也很喜好,畢竟是從罪域開端就有構思的,有個一兩千均訂我就感覺很滿足了。
趁便最後提一下吧,這本書的大爽點設置更靠近於校長那本的第二卷和第三卷,我想表現一些人類與文明,愛與勇氣的讚歌,大抵就是如許,但願大師喜好。