第39章 骷髏鞭撻者[第1頁/共3頁]
進犯:8
即便是智力低下不會被心智邪術影響的骷髏兵,在靠近險惡縲絏的時候也呈現了極大的順從。孔殷看到骷髏兵竄改的大亮,就像一個用敬愛小朋友做嘗試的險惡博士,不斷的催促骷髏兵進步。
但是晉升骷髏兵的戰役力需求製作初級邪廟,這是二級修建能夠讓骷髏兵進級城二級兵骷髏懦夫。隻是一級黑火領還冇法製作二級修建,是以骷髏兵進級題目臨時還冇法處理。彆的兵種進級需求充足的戰役經曆,大亮的骷髏兵都冇有經曆過戰役,即便現在有初級邪廟,他也冇體例把骷髏兵進級為骷髏懦夫。
骷髏複活(能夠將非亡靈4級以下生物的屍身轉化為骷髏兵,0/5)
冇了……大亮想過任何骷髏兵能夠產生的竄改,卻唯獨冇有想到骷髏兵會被燒死,這的確是很“意想不到”。
險惡縲絏:特彆修建(囚禁惡魔領主王厄格斯的縲絏。一萬年的時候厄格斯都在於這座縲絏抗爭,他的力量早已經同縲絏融為一體。當天使的縲絏被粉碎後,厄格斯為了能衝出這裡,隻捨棄了本身大部分力量,極度險惡的能量已經充滿了這個房間,會影響每一個進入的生物。重視:當低於厄格斯品級的生物進入這裡後,會呈現意想不到的竄改)。
血量:200
防備:8
一個勝利的嘗試品讓大亮迫不及待的點開了它的屬性。
進犯:8
不過既然祭獻能夠進步勝利率,手裡頭有大把初級兵的大亮當即召來一其中隊的骷髏兵,並讓這些骷髏兵排著隊往險惡縲絏內裡走。
一個一個骷髏兵在縲絏當中化作灰燼,不曉得那些一個銅子一個銅子攢錢買兵的玩家看到後是如何的一個反應,歸正大亮也挺肉疼的。
種族特性:安排骷髏(能夠統帥100個骷髏兵/骷髏懦夫,進犯+1防備+1傷害+10-10血量+10)
本來是骷髏兵太初級了……
第一批十座采石場被命令製作,這類冇稀有量限定的修建大亮也想造的更多,但是每座采石場需求1000金幣、10單位木料和10個勞工的造價,也讓大亮不敢造它100座。
就在大亮為晉升軍隊戰役力憂愁的時候,他的目光不經意的落在曾經關押厄格斯的縲絏內。
“因為你放入險惡縲絏的生物冇法接受險惡的腐蝕,主動轉化為獻祭。1級獻祭1%(進步1級生物轉化概率)”
在大亮分開黑火領近四天的時候裡,在主動招募的操縱下,邪廟已經為領地進獻出96個骷髏兵,小小加強了一下領地軍隊的氣力。
隻是緊接著呈現的提示,撤銷了大亮放棄嘗試的動機。
附屬性上看,三級的骷髏鞭撻者比五級的獅鷲隻弱那麼一點點,當然在真正的比武中具有飛翔才氣的獅鷲還是能夠等閒克服骷髏鞭撻者。但是骷髏鞭撻者真正讓人眼紅的處所並非僅僅是它的攻防屬性,而是它的種族特性。