第10章 我,直播砍曹操![第1頁/共3頁]
“現在還會買範疇出品遊戲的人,大抵不是腦癱吧?”
小綠:固然之前範疇的幾款遊戲,銷量的確都很暗澹。固然有點難,但我信賴重生範疇的氣力,加油哦。
小綠:直播甚麼?莫非是?
“稍等一下。”
李澤:重生範疇的目標隻要一個,成為業界最大的遊戲公司。
或許範疇遊戲統共隻賣出了不到1000套,隻坑了不到1000人,但這1000人會把他們的感受奉告給10000人,100000人……
“你說的是《布魯布魯消消樂》嗎?凹廠長做過視頻阿誰,笑死我了,竟然有這麼搞笑的遊戲。”
小綠:啊?他們這麼不看好重生範疇呀。
李澤:太多的我也不能流露,但能夠簡樸的說一下,這是一款戰略類單機遊戲,最大的特性是獨占的,花腔繁多的工事、戰法、絕技和計謀戰術。範疇三國誌能夠讓玩家們體驗一統天下的快感,這個過程,將會是一種享用。
“李總,我能夠拍幾張諜照歸去嗎?”小綠活潑的要求道。
收集上一談起範疇,根基都是罵聲一片。
小綠:李總你好,起首問一個大師都很體貼的題目,重生範疇遊戲事情室的第一款遊戲,會是甚麼題材的呢?
李澤:三國類的戰略遊戲,名字叫《範疇三國誌》。
李澤:最首要的啟事嗎?啟事隻要一個――好玩。
“媽了個殺雞!前次我買了範疇的那款原始人敲棒子的遊戲,太渣滓了!”
李澤:詳細多少套,還是得靠玩家朋友們買單才行。
“是啊,畢教員晚節不保,竟然混到範疇這類公司去了。”
李澤:之前《電玩天下》雜誌曾經說過,我們的這款遊戲賣不出超越500套。
再加上各種評測、媒體、訊息的陳述,更是讓範疇的惡名如滾雪球普通擴大,即便冇玩過範疇的遊戲,很多玩家也會湊上來罵範疇。
采訪結束了,李澤親身護送小綠走出了辦公室,在路過畢木雄的時候,李澤停了下來。
講事理,大西洋遊戲網的流量還是很高的,貼幾張鼓吹畫上去,對進步《範疇三國誌》的人氣,很有幫忙。
李澤從已經完成的武將立繪當中,遴選了霸氣的呂布、蕭灑的甘寧、仁厚的劉備以及嬌俏的王元姬,等幾張具有代表性的作品,拿給小綠一睹為快。
“甚麼?範疇竟然還冇開張?”
李澤笑著點了點頭。
“實在人設挺精彩的,唉,可惜畢木雄教員的原畫了。”
點出來一看,網頁上顯現的點擊量已經有七八千了。
的確,比擬於範疇的遊戲銷量和業界職位,範疇的名譽實在真的挺大的。
“重生範疇,隻做佳構?哈哈哈哈,老子真是笑的前線腺液都出來了!”
小綠:哇,聽起來很龐大的模樣哦。我小我是不太懂戰略遊戲的啦,但現在遊戲的潮流不是簡樸化麼?像範疇三國誌如許的龐大遊戲,是不是和市場的潮流分歧呢?