第6章 領域的第一款遊戲[第1頁/共3頁]
目前的範疇,底子就冇有做大型3D遊戲的技術氣力!
總而言之,在魯科插手以後,範疇遊戲的編程氣力獲得了大晉升,但仍然很虧弱。
或許是因為新老闆上任的原因,明天鐵小虎和畢木雄都很給麵子,定時來到了公司上班。
李澤點點頭,說道:“我曉得,我曉得三國遊戲的合作非常狠惡,隻要富有特性的佳構遊戲,才氣在三國遊戲裡殺出一條血路。”
想到這一點,李澤內心有了數,答覆了鐵小虎的題目:“大型3D遊戲就先不考慮了。”
而這份簡樸的PPT,吸引了統統人的目光,從這份PPT的內容來看,範疇三國誌的設定,彷彿很不錯哇!
開羅天下也有三國期間,固然在一些汗青細節上與地球分歧,但大抵走向和地球是類似的。
懷著萬千思路,李澤進入了夢境……
“而我們重生範疇遊戲事情室,隻做佳構。”
李澤信賴,即便是技術力量強大的範疇,也能夠做出。
大氣澎湃的水墨氣勢,花腔繁多的工事、戰法、絕技和計謀戰術,以及獨占的稱霸形式,帶給了玩家無數的能夠性,並由此衍生出了極多的MOD,大大耽誤了遊戲的壽命。
並且112作畫才氣的畢木雄,也隻能說是在業界小馳名譽。97編程才氣的魯科,說不定還不敷格進至公司呢!
和地球人一樣,開羅天下的人們也對三國文明非常癡迷,並開辟了一係列的三國遊戲。
在製作難度方麵,三國誌11固然是一款龐大的戰略遊戲,並且采取了3D大輿圖的技術。
《範疇三國誌》!
冠名,這是一種自傲心的表現。
第二天一大早,李澤就來到了公司。
冇想到新老闆的第一款遊戲,就應戰殘暴的狠惡的三國遊戲市場,乃至還直接用公司來冠名!
看著站在牌子下的李澤,畢木雄不由得推了推眼鏡再次核閱了李澤。
《三國誌11》成為了三國誌遊戲汗青上的一個岑嶺,每一次名譽公司推出三國誌係列的續作,都會被人拿來和三國誌11作比較,並終究得出不如三國誌11的結論。
李澤也不廢話,直接給本身泡了一杯烏龍茶,然後命令開會!
“老闆!”鐵小虎高高的舉手問道,“我們要做的是甚麼遊戲呢?是大型3D遊戲嗎?”
冇有瀆職,也談不上多麼用心。
鑒於目前嚴峻的資金鍊,重生範疇的第一款遊戲,必須得慎重考慮。
“那老闆,我們詳細要做甚麼,您有設法了嗎?”新來的魯科也忍不住問道。
玩家們紛繁表示,三國誌12和13都是好遊戲,但和三國誌11比擬,總感覺差了點甚麼。
牌子上的八個大字,簡樸而有力。
“三國!”鐵小虎、畢木雄和魯科同時脫口而出!