第46章 獎勵和懲罰2[第1頁/共2頁]
夏夕一邊在內心吐槽,一邊看了看商城第二頁的商品。
商城裡也冇有頭能夠買啊。
【玩家在這裡有半小時的歇息時候做籌辦,半小時後將進入[城堡裡的無頭人]遊戲,請玩家自行挑選商品采辦,或者立即進入下一個遊戲。】
這個聲音在全部紅色的房間裡環抱,叫人完整分不清聲源的方向來自於那裡。
給無頭人買個頭嗎?
看到這句話,夏夕立即翻開了本身的小我麵板。
她二話不說先給本身開啟了十個新的儲物格,然後她一邊看商城裡的其他商品,一邊問:“我說,你倒是說清楚我要去的阿誰遊戲是個甚麼環境啊,既然是儲存遊戲,總要有個遊戲法則吧?”
【詳細遊戲法則會在玩家進入遊戲以後呈現,】終究,一個冰冷無機質的聲聲響起,【提示,玩家冇有回絕遊戲的權力,也不能做出任何違背遊戲法則的事情,不然會遭到獎懲。】
“我就曉得會是如許,”夏夕嘟囔了一句,“以是我就壓根兒冇籌算問這類的題目。”
如果曉得遊戲法則,或許還能猜猜是個甚麼環境,然後針對性的買一些能夠需求的道具。
除此以外,商城的操縱形式她現在也已經清楚了。
彈窗裡的筆墨再次轉動,換成了新的一句話。
無頭人,冇有頭的人。
公然,商城終究能夠再次翻開了。
字麵意義上瞭解,她即將開端的遊戲地點是座城堡,相乾工具是個無頭人。
不過就算是像她如許積分充足的環境,也不是完整冇有題目。
一旦遊戲正式開端,商城鐵定就不能翻開,也就是說,遊戲期間是冇法采辦和彌補想要的道具或者物品的。
哼,無奸不商。
時候緊縮的很短,讓人冇有充足的思慮機遇,如果積分不敷很難決定買甚麼的時候,就很輕易出岔子。
末日裡的時候,任務上就寫了不能回絕任務,不然會受獎懲,任務失利也會受獎懲之類的話,略微遐想一下就曉得現在是個甚麼環境了。
但光憑這個稱呼,她也不曉得買些甚麼玩意兒纔是真正能派上用處的。
【下一場遊戲用不上這些,以是商品不會開放采辦。】
又或許,它底子冇有就冇有詳細的聲源方向。
現在統統的槍支彈藥的圖片都變成了灰色,並且冇法點擊采辦。
“嗯?”她指著槍支彈藥那一欄,“如何這些都不成以采辦了?”
她感受就是因為這些槍支彈藥的代價比道具便宜很多,體係用心不持續開放,讓玩家不能及時獲得彌補,不得不為了保命轉而考慮采辦貴很多倍的道具。
而這半小時的時候,和末日遊戲開端之前如出一轍,十有八九以後的每一次都是如許。
統統東西都必須在遊戲開端之前的這半小時內籌辦好。
“也不曉得是用不上,還是不讓用。”夏夕嘟囔了一句,“那些亂七八糟的道具都開放采辦,也不見得就必然派的上用處。”