第526章 時隔十一年的獎項!(三更求月票!)[第1頁/共5頁]
這類感受,就像是一個年青的俠客,憑著一腔傲氣帶著本身用心磨礪出的寶劍插手武林之巔的論劍大會,並且在明知該如何奉迎評委的環境下還是對峙自我,並用硬氣力征服了統統人。
“起首,主創團隊必定很清楚這部電影想要表達甚麼,也非常清楚扔槍這個彩蛋的含義。不然,他們乾嗎要拍出來呢?”
“我反而感覺,主創團隊有能夠認識到了這個題目,但並冇有去做。”
裴謙不由得很歡暢。
子虛鼓吹是不太能夠了,體係不答應,但起碼能夠來一手錯位鼓吹。
下個週期要開辟的遊戲,這不是就有譜了嗎!
“如果以百分比來對待這個評分的話,此時就不得不拉出一些海內的網站來鞭屍了。”
還好騰達冇做過MMORPG,太好了!
“你想想,如果其他一流的遊戲製作人都還在跟MMORPG死磕的時候,你卻靈敏地察看到了ioi的龐大遠景,快人一步,建立上風、搶占市場……就如同胡蝶拍動翅膀,看似隻是一步之遙,最後卻變成了天壤之彆!”
“說不定評審團感覺最後這個彩蛋完整粉碎了影片的藝術性呢。”
真是……令人難過啊……
誰說這個課程冇用的?
何安點頭:“當然有乾係了!我誇大過,選對了範例,就勝利了一半。頂尖的遊戲製作人也冇體例用一款新的MMORPG去克服《胡想天下》,但是卻能夠用一種新的遊戲範例去克服MMORPG!”
“明顯,這就是靈敏的嗅覺!”
現在冇拿到金棕櫚獎,寧還擱這一頓闡發,然後闡收回來的結論就是:能夠拿,但冇需求?
並且千萬冇想到,最後的話題又被引到了TPDb網站和《誇姣明天》的收集版上去了。
這篇帖子再度引爆了熱度,激發了熱烈的會商!
固然冇有拿到金棕櫚,但主創團隊為海內影壇帶來的意義,卻遠比一座金棕櫚要更大!
“不過……你說的這個實際本身是冇題目的。”
何安臉上帶著淺笑,彷彿是感覺“馬總”切身經曆的案例應當能給他更多開導,更好地瞭解課程的知識。
裴謙的臉上暴露了笑容。
不得不說,這類吹法,彷彿比真的拿到金棕櫚還好使。
“我感覺啟事有兩個。”
本來MMORPG隻是個引子,最後還是回到這個話題上來了!
比來兩天,裴謙因為《誇姣明天》的事情鬨得,就寢不是很好。
很好,奇特的虧錢思路增加了!
前次講的內容實在挺好的,主如果講了遊戲從製作到鼓吹,實在是一個牢不成破的團體,按照遊戲範例挑選呼應的鼓吹體例,才氣起到最好的結果。
裴謙問道:“何教員,假定,我要在目前這個時候點花巨資去做一款立即計謀類遊戲……會如何樣呢?”