第629章 意想不到的鄰居(四更求月票!)[第1頁/共4頁]
“如果你能夠做到像電腦操縱體係那樣的把持職位,那麼或許,盜版能夠幫你起到打擊合作敵手、保護市場份額的感化。”
“玩家:那你先給我們最頂尖的體驗啊!你做到最頂尖,我們就會放棄盜版、采辦正版!”
“切磋一個行業的前1%是冇成心義的,有多少人能在本身的範疇做到前1%?如果現在有人奉告你,在你處置的行業中,隻要前1%能夠獲得承認、能夠活下去,而剩下的99%都隻能餓死,你會留在這個行業嗎?”
“做到和外洋大廠一樣程度的3A遊戲嗎?或者說,在海內廠商中,做到數一數二?”
“當18塊錢的正版遊戲還是打不過6塊錢的盜版遊戲時,這統統就已經必定了,再如何掙紮也無濟於事。而網遊的大潮,反而是給了像我如許的遊戲製作人一條活路,讓我能夠去做網遊,持續留在遊戲行業。不然的話,能夠我會去找一家互聯網公司,做產品經理吧。”
邱鴻點點頭:“當然,馬總,我們兩個是知音,你但說無妨。”
“而當時候的國產遊戲方纔處於抽芽期,因為文明隔閡的啟事,在外洋根基上賣不出去,以是隻能死磕海內市場。”
“以是從當時候開端,我就下定了決計,我就隻做氪金遊戲,我的目標就是去賺更多的錢。至於甚麼複興單機遊戲的巨大任務?跟我有甚麼乾係?連玩家本身都不在乎,我又是為了誰對峙?”
“因為冇有人真的在乎這件事情。”
“這就墮入了一個死循環:”
“有些人說,盜版會擴大潛伏市場份額。起首,這句話是在胡扯,其次,即便它建立,那也隻對行業最頂尖的那1%,有一點點感化。”
“但事理還是穩定的,在胡想和實際之間,能夠兼得的隻是極少數人。而絕大多數人,隻能做出一個殘暴的挑選:要麼放棄胡想,要麼被實際教做人。”
“究竟上,跟我同期、在阿誰草創階段入行的統統遊戲製作者,哪個未曾經懷有胡想呢?”
毫厘之差,天壤之彆。
“以是,我的胡想是甚麼,還首要嗎?有人在乎嗎?我是為了誰在對峙這個胡想呢?如果對峙胡想讓我隻能每天喝涼水、啃泡麪,而放棄胡想讓能過上衣食無憂的餬口,還獲得數以萬計玩家的存眷,我為甚麼要對峙呢?”
“有一條人生信條,並不是統統人都能對峙,但統統人都曉得它是對的,這句話叫做:但行功德,莫問出息。”
“還記得我最開端說的嗎?對峙胡想就是最大的失利身分。”
“冇有經曆過阿誰年代的人,對當時候單機遊戲市場的慘烈程度冇有觀點。簡樸來講,單機慘烈到即便貶價到15塊錢一份,玩家們還是會去挑選6塊錢的盜版。”
現在的環境,已經能夠說是天國。而邱鴻之以是感覺本身處在天國,僅僅是因為他冇有見過真正的天國。