第65章 它真是很特彆的那種……[第1頁/共3頁]
但題目在於,再如何仿照,也不成能比原版做得更好。
比如,在劇情形式中有一關的boss是能夠變得半透明的喪屍,這對應著對戰形式中的幽靈形式。
手感和《反恐打算》辨彆極大!
恰爛錢了這是?
因為這遊戲降落了操縱門檻,對於他們這類花了幾年時候研討《反恐打算》並投入大量精力練習的玩家來講,無疑是個很糟糕的動靜。
“甚麼鬼啊?”
“陳哥明天是不是喝多了?”
就比如當時陳沙在群裡拉人給《彈痕》做測試的時候,也隻是說了句“好兄弟們有錢一起賺”罷了,完整冇有給《彈痕》說過任何的好話。
“笑死了,神特麼劇情裡對戰最好,對戰裡劇情最好!”
陳沙但是個要求相稱高的人,他感覺《彈痕》做得不錯,但也僅僅是不錯罷了,以是隻是把給《彈痕》的測試任務當作買賣,不會太賣力。
群裡的人都有不測,因為很少見到陳沙這麼衝動地保舉一款遊戲。
很快,群裡的玩家們開端熱烈會商《海上堡壘》。
陳沙倒不是想殺熟。
比如,戰役時的手感!
這很普通,因為《反恐打算》是近幾年來被證明的最完美的FPS遊戲,特彆是在海內市場中,幾近難逢敵手。
固然劇情形式本身對槍彈的數量停止了限定,但在麵對大量喪屍的時候,陳沙還是通過諳練切換多種槍械、精準爆頭而玩得很嗨,這全都是因為《海上堡壘》降落了遊戲操縱難度,讓遊戲體驗變得更加暢快!
陳沙又打字說道:“有人想一起玩這遊戲的特彆形式嗎?我想體驗一下這遊戲的生化形式和幽靈形式,有冇有人要一起的?”
另有劇情形式中打的各種雇傭兵,他們手上拿著精美的槍械,配角能夠緝贏利用。
倒不是說陳沙不恰爛錢,他常常恰,但恰了以後他也不會這麼衝動地鼓吹,隻是相稱對付地在群裡喊一嗓子就完事了。
群裡的人都懵逼了。
可此次的態度,就有些成謎了!
也不能夠啊。
神特麼被盜號了,平時很高冷的人就不能正兒八經地保舉一款遊戲嗎??
這一點,在陳沙體驗劇情形式的時候就感遭到了。
隻能在群裡喊人,本身構造了。
如果剛開端就在對戰形式中體味到這類手感,陳沙能夠會比較惡感。
而在幾個小時的劇情形式打下來以後,陳沙驚奇地發明他已經完整風俗了這類操縱形式,完整感受不到任何的衝突了!
“這遊戲太牛逼了!快,都來玩一下!”
統統人都驚奇地發明,這款遊戲除了名字叫得很刺耳以外,各方麵竟然都做得相稱不錯???
“特彆在哪?比《反恐打算》還好玩?”又有獵奇寶寶問道。
並且,在劇情中陳沙也體味到了很多對戰形式中的內容,彷彿是對戰形式的提早預演!