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“以是,遊戲中對玩家的身份設定,明顯是經心考慮過的,不但僅是處於遊戲性方麵的考慮。”
“那麼,你還需求遵循現有的這些遊戲法則嗎?當然冇需求。”
而《房產中介摹擬器》這款遊戲成心機的處地點於,它並冇有將老闆和員工給分裂開,而是塑造了一個近似於“個彆戶”的形象,讓玩家自大盈虧,同時扮演老闆和員工的兩重角色。
丁希瑤不由得愣了一下。
但這明顯還冇到視頻的核心部分。
“久而久之,那些不適應這類環境的人被迫分開,而留下來的大部分中介都曉得本身要如何挑選了。”
“這僅僅是因為遊戲對實際做出了美化,給出了一個合情公道卻分歧適實際的設定嗎?”
“因而遊戲中看到的這類調度機製底子不會見效,因為租客無從挑選,哪怕被坑了,也隻能是換一家門店,非論如何折騰,也都冇有擺脫這家個人公司、這類行業民風的節製。”
“在遊戲中,玩家本身兼任老闆和員工,但在實際中,近似中介公司的老闆和員工是完整分離的;”
“更首要的是,修建了一種特彆的對比。”
之前丁希瑤覺得這純真隻是遊戲機製題目,但聽田公子這麼一說,彷彿是另有深意。
“在租房的和談達成以後,租客對屋子的居住還是會有對勁度的,而如果對勁度低於預期,那麼這位租客以後再上門的時候,就會挑更多弊端、要求降更多的房錢,乃至壓根不會再上門。”
“事蹟高的中介成為銷冠,天然獲得老闆的高額獎金與通報表揚,事蹟低的人哪怕與主顧推心置腹,也隻能拿到最根基的提成,連餬口都難以保障。”
嘴上說著要清算,實際上哪怕被讚揚了,也隻是高高舉起、悄悄放下。
“以是,在遊戲中玩家隻能賣力一小片地區的房源,並且還要跟其他的中介公司相互合作。在這類環境下,租客實在有很多挑選,被玩家坑了以後,他們天然會去找其他的中介,玩家歡迎的客源數量也就變少了。”
“但實際並非如此,遊戲中已經給出了答案,隻不過大部分人都還冇有發明罷了。”
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“換言之,遊戲中的中介身份彷彿並不討人厭,乃至能夠本身挑選是否保住本身的知己;而實際中的中介身份會讓人感覺惡感,中介們也常常是無從挑選。歸根結底,是因為泉源上產生了竄改,導致‘中介’這一身份也產生了竄改:從牽線搭橋的辦事商,變成了吃拿卡要的中間商。”
但田公子提出來以後,她深切考慮了一下以後才認識到,這確切是個題目。
丁希瑤把這段內容幾次地看了兩遍,的確想要給這位田公子點讚。