第208章 證明實力的決賽[第1頁/共3頁]
西歐先手常常如許,冇有東方賽區的韌性,一旦優勢了他們就亂玩。
如果中前期處於優勢,那從心態上他們就崩了。
但很快,電競圈子就會被其他熱烈蓋疇昔了,固然很多年後體育競技也隻會記得這第一次電競的劃期間場麵,但樂子人不會記這個的。
更說瞭然客歲的冠軍並非偶爾,真正證瞭然氣力的一年。
IG的隊員在此前,也做好的充沛的籌辦。
除了下路,值得稱道的也就是香鍋,小虎都不算強力中單。
是以,還冇有哪個隊能真正意義上保持得住多點核心。
畢竟大師見證過本年的RNG有多強大,俄然就如許了讓很多人不適應。
那也得看是甚麼隊,遵循IG這一年篡奪統統冠軍的架式,他們想拿下一局恐怕都有點困難,實在到了終究決賽,全天下的觀眾彷彿都曉得誰會奪冠。
並且還顯得更強大,鄙人路版本葉秋都能C,何況這個版本。
以是IG的挑選是上單劍魔,打野青鋼影,中單冰女,下路卡莎和牛頭。
以是擴大到每個賽季來講,多點強是更悠長的體例,固然在某個版本中,能夠人家一點強便能夠頂你全數,但如許的隊始終冇法應對統統版本。
在新版本中,要求上中野具有極強的才氣,而AD又開端艱钜。
另有一個實際的題目,就算你多點強,你有才氣讓那麼多核心選手多年不離隊嗎?
萬眾諦視,就看這一場了。
天下賽開啟,起首傳來凶信的是EDG,他們倒在了八強……
很多步隊都隻要一個核心選手,被稱之為隊魂的人。
因為這就是本年最強的兩個隊之間的爭奪,並且都處於顛覆期間。
版本在換,民氣也在變,哪怕有精確的五小我,你能讓他們一向在一起嗎?
終究,IG以3:2克服了RNG,奪權本身的第一次夏冠。
也是出於這個考慮,他們加強了前期的強度,感覺如許更穩妥。
那麼接下來,就輪到RNG了,輸給G2讓玩家一片嘩然。
這就是一場起碼在本年度技術程度最高的比賽。
那麼接下來的天下賽,RNG碰到了本身的費事,因為版本換了……
當然,這也是被定義出來的,但我們都曉得一山不容二虎的事理。
那是太悲觀了,正因為年青化,以是這個項目才非常的艱苦。
不過,人們彷彿風俗了葉秋不吃任何康特,弱勢對線的豪傑在他手裡都顯得特彆短長,以是這個弱勢對線統統人看來彷彿都非常普通。
年青人的短視不成熟恰是缺點,他們隻為自嗨而冇有一個嚴厲的目標,反而感覺嚴厲會落空了文娛的意義,當他們反應過來的時候,統統就晚了。
直接進入決賽,麵對在msi時候就打過的敵手FNC。
這就是為甚麼不要希冀年青人成事。
他們挑選了前期獲得上風,這也是在內心層麵更好地穩住陣腳。