第一七四章 埋頭創作[第3頁/共4頁]
因而,他決定竄改一下,用巨量的汗青細節打造一本好書。並且,在一個朝代私運實在冇甚麼意義。所幸他他就翻開多朝穿越商的新開端。
對於那些冇有相乾知識的玩家,直接要求他們充值點卡獲得技術就是了。凡是不甘心費錢的,豈不都要去學習一下知識了。科普遊戲如果能夠大行其道,估計諸葛亮的這個點子會被人銘記一輩子。
幸虧這一點上,汗青大學的名流們,誰都比現在的那些汗青學家們有發言權。
表情是以而變得糟糕的諸葛亮翻開電腦,看了一眼在渾沌論壇會商時勢的宋朝士大夫們,不屑地關掉了網頁。接下來他要做的事情,是持續在星貓文學上開端寫本身的小說。
但彩票的中獎率極低,總不能讓試圖通過遊戲贏利的玩家,也缺明對阿誰冰冷的概率。而多大的概率能夠吸惹人,誰都不好說。像這類會因為主觀看法而竄改的參數,另有更首要的,衡量均衡的利潤厚度,獎金髮放量。以是這類尋求均衡的龐大計算體例,不但不便利尋覓,恐怕連在數學上建模的事情都很難完成。即便是完成了,恐怕運營起來,也不是那麼好掌控的。
他已經給兩本小說開了頭,但現在看來,固然當時有必然的設法,但團體的構思較著不敷成熟。寫完了看上去還不錯的開首以後,就找不到持續創作的靈感了。心血來潮的創意,冇有對峙多長時候,就變成了網友們口誅筆伐的寺人作品。
相投這一點的諸葛亮,腦筋俄然好用起來。
如此一來,這個科普遊戲的鼓吹噱頭也有了。一邊學習知識,一邊能夠掙錢。如果能夠實現統統能夠費錢采辦的技術,都能夠通過知識來獲得的話,估計能夠吸引一多量人。至於這麼做以後還如何贏利,天然能夠通過晦澀難懂的題目來搞定。隻是,關羽汗青細節的題庫恐怕就要多籌辦一些纔好。
這麼想著,諸葛亮很快又想出另一個鬼點子來,如果能把提現服從引入遊戲的話,估計就能吸引更多的人來參與。隻要玩得好,便能夠獲得現金嘉獎的話,估計一些掉書袋的窮鬼,也會把這遊戲當作盒飯錢的首要來源吧。
聽完孫洛的在數碼產品市場的擴大打算以後,諸葛亮回到了三國社的舍樓。對於孫洛的打算,有很多細節對他來講都隻能給出不置可否的評價。
諸葛亮俄然靈光一閃,啊,對了。既然大師都那麼熟諳穿越文了,乾脆讓他們答題好了。考一下蒸餾酒,或者蒸餾花露的知識,如果能答對,那便能夠獲得這項技術。