繁體小說網 - 科幻末世 - 聯盟之魔王係統 - 第二百九十六章 最好打快點

第二百九十六章 最好打快點[第1頁/共3頁]

牧晨的ob,人氣三五萬是常有的事兒,抓到秀劫的排位,人氣那更是翻倍。

因為在藍色方,以搶代ban的拿了劫,但是打牧晨的妖姬,差異的確不是普通的大。

野區前期對拚,被減攻速的那一方,那裡是加百分之四十攻速,又有斬殺才氣的瞎子的敵手。

藍色方黑馬戰隊,

黑馬先是一搶了一個風女,幫助位上,風女是個絕佳的挑選。

上單凱南,打野盲僧,中單發條,ad飛機,幫助琴女。

盲僧這個豪傑,是s3的野區一霸,最關頭的點在於,e技術拍地板,具有一個減攻速結果。

最後兩邊陣容肯定,

上單一樣拿出了忍者,慎!

為甚麼黑馬戰隊能選出一個四線優勢的陣容,因為寶都壓在前期的逆天輸出上了。

上個賽季是ad的期間,將來是甚麼期間不好說,但是充足強的步隊,任何版本都會有呼應的戰術和體係。

卡爾瑪的波,打中後會變大,aoe很足,但是冇打中單位的話,實在是一條比較細的技術。

拿到對線上風組合,冇有打野滋擾的環境,絕對是穩壓的。

大師都是女豪傑,我對你的球冇有興趣好麼。

加上上單又是長手打短手,盲僧前期的作戰才氣也是大於皇子。

但是一個戰隊,不是中路一個的遊戲,中路隻是carry的點罷了。

如果再輸,夕照戰隊遭到的評價必然是頭鐵,老是給下路拿甚麼強勢豪傑,有甚麼用之類的。

搶二一套精準的技術施法加平點的操縱,二級就把老鼠打的龜縮塔下。

靠平a共同打野殺人麼?

對於凱南這個點,夕照籌議今後,是決定要麼ban要麼搶。

而補刀好的人,就會操縱這微不敷道的答覆才氣,獲得更大的上風。

而紫色方夕照戰隊,

中原彷彿是冇有能對線上風的選手的,就是他拿優勢豪傑,都是各種秀,彆說後選了。

這把黑馬在藍色方,有了先ban先選的資格,考慮再三,還是不敢放妖姬和劫。

陳牧也是這麼想的,以是就走位扭掉了大部分的波。

說不定前期就靠著老鼠的無敵輸出,打出翻盤。

但是對線才氣的差異,讓卡爾瑪相稱的難受,一樣走位躲技術,他三個能躲一個,對方三個能躲兩個,另有一個用護盾抵消傷害。

這就導致了,四線上風。

這把給敖文拿飛機這類前期強勢豪傑,來壓抑老鼠的發育。

而中路陳牧,選發條,隻是為了中前期能有一個保障。

同時能夠起到兵線的推動結果,以藉助卡爾瑪有加快的上風,到處遊走。

那難度也太高了,以是對線的上風,不但僅隻要血線,另有藍。

法拉利對線是真的苦,兩個好好發育不可麼,非要用球不斷蹭我。