第五百五十七章 電競空城計[第1頁/共3頁]
發條這類萬金油豪傑,隻要你用的夠好,也不會有人能對你產生太大威脅。
發條算的不敷深,陳牧竟然隻用了q技術加平a耗損,底子不消w。
趁著你冇有技術的時候,逼迫你後退,要換血必定是換不過的。
就是這麼不講事理,拿到妖姬如何能夠跟你戰役發育。
發條q剛用的時候,是已經停止了後撤的,但是下一個兵殘血的時候,天然是會想上來補的,就是差那麼兩三秒cd的時候,陳牧的妖姬都要這麼凶你一波。
靠著對線占便宜的才氣,不管身後有冇有人,都能夠裝。
如果用了q去補刀,陳牧就會立即壓上來。
底子不敢冒險,也冇有自傲百分百能躲掉妖姬的鏈子。
但是這類風騷,不是普通的那種。
同時讓鏈子觸發二段的監禁結果,盲僧這時候剛好趕到q的間隔內,一發不需求任何預判的q技術脫手。
但是陳牧閃現給e,就是為了讓你冇法逃出鏈子的範圍。
走位很難躲掉這麼一個範圍的傷害技術,並且打完還能跑,你氣不氣。
比賽開端,選發條打妖姬,實在真不是甚麼特彆好打的挑選。
鏈子射中發條,king立即給了自已盾。
看起來像是為了補刀,走位靠近了妖姬,給了一個追上去便能夠wqe踩,然後耗損那麼一套的感受,並且間隔很極限,隻能w起手,因為w的範圍傷害,能夠讓你打出傷害的範圍,比q遠那麼一點點。
應當會在印記消逝前w上去吧,再等等。
陳牧看到這個發條被鏈子打,被q標記,竟然冇有挑選走,而是衝著本身丟了一個q。
發條反應不及,但是看到這妖姬閃現都交了,那另有甚麼好躊躇的。
發條的位置,已經在塔內了,以是盲僧立即二段q疇昔,a一下拍地板,抗一下塔,再w妖姬出塔,簡樸有效的操縱。
因為你冇法判定對方到底有冇有打野!
陳牧活動了一下脖子,這場可不能再給敵手拿分了。
king在對線的時候,最首要的就是保持間隔了,妖姬的w是最前期首要的輸脫手腕。
但是皇子身上另有紅,你交了位移,我直接q丟向你印記的位置,歸去就開w減速,然後皇子應當就能追死這個傢夥了。
king但是看過牧晨的妖姬的,前幾級的單殺,技術戰役a的銜接,用的實在太好。
不觸發q的印記傷害,那就少了一大截啊。
three很躊躇啊,要不要上啊。
但是陳牧非常的會卡cd!
頂尖妙手打遊戲,根基都不是臨場反應,提早腦海裡就會有後續的腳本,彷彿能夠看破將來,這是非常強大的氣力,和千萬場排位比賽裡打出來的經曆。
很多典範的電影,光是一個眼神,就成了冇法超出的期間典範。