第156章 對線壓製,折磨Huni[第1頁/共3頁]
縱使他足智多謀,也是冇想到葉秋另有這一手。
你這問的不是踏馬廢話嘛,俄洛伊就是統統近戰的親媽。
跟著又一波兵線推動大蟲子防備塔,俄洛伊品級來到三級。
幾次幾波後,大蟲子已經成了殘血。
管澤元衝動不已:“我跟你們說,俄洛伊這個E實在非常不好中,這也就是Autumn……”
冇有觸手的俄洛伊,就像冇牙的老虎。
趁大蟲子補刀間隙,俄洛伊直接對著大蟲子伸出一條觸手。
觸手天生也有規律,他會在俄洛伊四周的牆壁天生,以是要提早站位。
考慮到這一點,葉秋也是表示廠長不消來上,他本身在上路冇題目。
俄洛伊的被動要提早安排,她的傷害來源就是觸手。
觸手逐步天生。
兩邊十名隊員呈現在各自泉水裡。
並且俄洛伊打的太穩了,不越塔,就是用觸手耗損。
比較通例,他也是通例帶法,天賦不滅之握,呼喚師技術傳送,閃現。
Nofe也冇再多說,和kkoma鞠躬握手,分開賽場。
一個、兩個……
比賽開端。
……
葉秋也不急著壓抑,就是推線。
大蟲子這類需求發育的生長型坦克,碰到俄洛伊就是純捱打。
他一通狂吹。
記得一向冇說話,他看著螢幕墮入深思。
大蟲子躲閃不及,一道靈魂被從體內拽了出來。
SKT下路組合對線很弱,EDG下路前期會打壓抑。
就完整還不了手。
……
秒點E——靈魂試煉!
內心腹誹,大要Huni卻矜持的表示不好打,但不是不能打。
kkoma鬆了口氣。
現在俄洛伊不中計,他想通過換血掌控線權的目標天然也就失利了。
固然他也不懂葉秋為甚麼打的慫了,但他曉得葉秋這麼做必然有他的來由。
而這類穩紮穩打的壓抑體例,卻讓他賽前統統料想過的反擊全數見效。
遊戲裡,葉秋也不貪。
打完一套,去四周放了個視野,然後返來持續推線,持續耗損。
Huni無言。
“俄洛伊,劈麵竟然拿這個豪傑……”
“我去上路,你們一級彆被搞。”
廠長無言,但想想上路是俄洛伊啊,說不定真能夠。
“放心,他們來一個我殺一個。”
到時喪失觸手不說,還會給劈麵供應5金幣分外收益。
“謹慎老鼠和洛。”Nofe說道。
kkoma人有點懵。
大蟲子本體也按照靈魂體遭到傷害的百分比掉血。
當然也不能亂站位,如果天生對方那邊,對方很輕易就會把觸手補掉。
“?”管澤元驚詫的看著走上去的大蟲子,“不是,大蟲子如何敢的啊。”
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