第754章 傳統[第1頁/共3頁]
前期製作時,他們還是需求用電腦將汽車輪胎替代成火車車輪的。
也就是說,《盜夢空間》其實在《阿凡達》上映之前,很有能夠就已經在拍攝,乃至已經拍攝完成了。
它們會通過前期技術轉製成3D電影,隻不過是因為當時的電影觀眾恰好因為《阿凡達》的啟事,對3D電影比較饑渴,以是趁機炒觀點、趕高潮、騙票房罷了。
「就算不需求像本來時空的《阿凡達》那樣比及2009年,起碼也獲得2005或2006年吧……」
但是,憑著優良的故事和充滿了設想力的畫麵表示,《盜夢空間》還是一片封神。
他真弄了個火車出來!
考慮到本錢和時候,用數字殊效霸占一些不好措置的畫麵,其他部分交給傳統殊效技術,是一種非常公道的做法。
――跟《盜夢空間》碰到的環境一樣,2010年上映的大部分電影,特彆是那些貿易大製作,拍攝常常在2009年底時就已經完成了。
――即便這個時空中,因為他的啟事,某些電影技術的生長與推行速率,已經被他本來時空中快了一些。
但回到2002年,夏洛特這麼做倒是一種非常合適實際的做法――
實際上,之前布希・盧卡斯的產業光魔在電影殊效範疇一家獨大,也跟他們參與過大量的電影項目,久經熬煉有關。
畢竟,收了錢的嘛!
這部電影本身的質量實在並不算超卓,卻僅僅因為及時完成了前期的3D轉製,就成了《阿凡達》以後的第二部全3D電影。
――特彆是被他搬到這個天下,提早到2002年到2003年後。
何況,對技術公司來講,這類外包性子的項目,成敗實在並不首要。能拿人家的錢,進步本身公司的技術程度,這纔是最為首要的。
但他的設法還是冇變。
以是夏洛特就乾脆采取了原版《盜夢空間》劇組利用的體例――
但是,換個角度說,《盜夢空間》又是一部非常合適夏洛特的電影。
實際拍攝時,殊效組在華納的製片廠內搭建了龐大宮殿的內景,並把總計5000加侖的水儲存在經心安插於場景各視窗處的26個水箱內。
起首,就如前麵所說,《盜夢空間》因為時候身分的影響,並不是3D電影,這讓夏洛特能夠直接在這個3D技術完整未成熟的期間停止盜窟;
畢竟,《阿凡達》上映的時候,已經是2009年底了,而《盜夢空間》的上映時候,則是2010年。
這個大師夥內部由卡車和數節拖車驅動,內部套上玻璃纖維製的火車外殼以假亂真。
如果再過上幾年,數字殊效技術再發財一些,夏洛特的確能夠利用數字殊效製造火車。
拍攝的時候,大師就真的在這個以假亂真的火車邊演出。