第四百二十四章機遇[第3頁/共6頁]
成果,便在心中有了呼應的打算後,很天然的周天便在當時展開了行動。
但現在因為周天是身處在玩家權勢範圍內的,如此便使得周天那本來應當不難辦成的事情,眼下變得相稱的困難了。
本來是因為不想與那些玩家有所打仗的啟事,以是眼下大半的怪物權勢纔沒有盯上過玩家權勢範圍內的領地。
也就是當週天產生了要兼併那些玩家權勢範圍內的怪物領地時,他這纔在當時俄然產生了呼應的設法。
以是,周天如果占有了那些領地,仍然每天都需求麵對那些玩家的搔擾。
如此,眼下週天所需求做的實際也就是想體例吸引一部分玩家的重視力。當有那麼一批玩家將重視力放到彆的處所後,到時周天再在當時入侵他們的主城,信賴就算是玩家會狠惡的抵擋,周天到時的壓力也會減少很多。而在當時周天再依本身的氣力行動,信賴要對付那些玩家也就要輕鬆很多了。
而在心中產生那樣的設法後,周天很天然的便展開了行動。
以是,周天想要達成本身想要的結果,那麼便不能讓玩家發明。起碼,在周天冇有弄清楚本身想要的諜報前,他最好不要讓那些玩家發明。
想要進入玩家的主城可不輕易,玩家領地內固然少不了怪物,但是如若如果哪支怪物想著要進入玩家主城的話,那卻仍然是件不成能的事情。因為玩家在看到怪物時大半都會挑選打擊,隻要在趕路或怪物氣力太弱的環境下,他們這纔會有那麼一絲的能夠不會脫手。
周天清楚那些玩家之以是能夠操縱神魔的力量,十之**是那些合道神坻在著力。一樣周天也清楚,不管那些合道神坻到底是如何想又是如何做的,既然想要讓那些玩家藉助那些神魔屍身的力量來對於他們這些玩家,那麼必定‘鑰匙’便絕對不會離那些玩家的老巢太遠,不然依著玩家滿天下到處打怪的行事氣勢,那些合道神坻也冇有才氣包管玩家能敏捷的接管那些神魔的力量並將其歸入本身的戰力當中。
以是說,玩家的權勢範圍內一向都存在著大量的怪物,但是那些怪物卻全數都是一些被打殘了的權勢。常常那些怪物的存在就是不竭的被玩家推倒,雖氣力不能說冇有,可不管那些怪物的氣力如何,內裡的怪物權勢都不會將他們當作是火伴,也不會有誰將每天都在不竭變更麵孔的怪物權勢當作回事。
而就在統統怪物都不正視那些玩家領地內怪物的環境下,周天這一次的出行倒是俄然便在當時看到了一條擴大之路。
大好的便宜就放在麵前,不占白不占,周天可不會放棄這麼大一塊白得的好處。
而便依當時週六合點那片地區的環境,在周天看來合適的處所隻要在那些山洞或破廟一類地型的底層才合適。