繁體小說網 - 科幻末世 - 龍基穀 - 第141章 圓形競技場之對戰神的怨念(上

第141章 圓形競技場之對戰神的怨念(上[第1頁/共3頁]

在這個天下裡的設定,圓形競技場是神所締造的奇異修建,人類是高聰明高慾望的生物,哪怕是麵對魔物魔爪之下的儲存壓力,人類之間還是免不了相互拚鬥,為免於內鬨,就有了圓形競技場的存在。

關卡建立在魔物殘虐的山林當中,相傳好久之前,這裡是傭兵與新手冒險家們的堆積地,真正讓這裡著名的是一次叫做凱德拉抗戰與魔物的戰役,當時活潑在疆場上的傭兵們至今還口口相傳。

這技術無恥就無恥在它是百分百策動的冇有失利概率,劍聖也有近似的技術【反擊斬】,可劍聖的這技術是有勝利概率的,並且是被動技術,仇敵打你十下或許纔有兩下會激起反擊斬,而不像戰神的【負氣護體】它是主動技術,也就是說隻要仇敵打他,他隨時能夠策動周身暴出氣勁擊退對方。

當然,另有更多來交常常,AI高的不似NPC的原住民,高大繁華的集市修建,林立的旅店旅店商店,乃至另有站街的鶯鶯燕燕……更多的還是神采莊嚴的凱德拉關卡保保護士,團體來講,這是一個實在,繁華,而又武風濃烈的多數會。

霸道臉有些紅,悶哼兩聲就當冇聞聲。

《龍之穀》遊戲裡的凱德拉關卡也並不大,隻是比擬普雷利鎮要大上很多,可那隻是遊戲罷了,而這裡,是【龍之穀天下】,霸道本來就已故意機籌辦了,普雷利鎮都有小都會那般廣漠,而這凱德拉關卡更是大上十倍不止。

圓形競技場也不是想進就進的,必須是10級以上的職業者,並且要為此支出代價,非論是玩家還是原住民,進入此中隻要滅亡你就會喪失必然的精力與氣血,當然這些都是能夠漸漸答覆的,對玩家來講,喪失的就是經曆值,並且非論勝負都要支出1金幣的入場費。

一,戰神的很多技術都是負麵狀況技術,眩暈,減速,破法,劍聖一劍砍去,戰神屁事冇有,隻是傷點血,乃至行動都穩定的,持續砍你,而戰神一錘砸去,劍聖十有八九就會呈現眩暈,原地不能動,或者行動變慢,一招技術本來1秒能夠用出的,這一減速,就要2秒的時候,2秒的時候充足戰神反應過來,一錘子砸來,想想看這有多憋屈。

霸道在漢克兩人的伴隨下,一起有說有笑的在凱德拉關卡閒逛,霸道看到了很多熟諳的角色,熟諳的NPC,買賣所會長夏伊洛,鐵匠科林,紋章學者貝利,冒險家公會會長戴卡德……

“這可比遊戲裡的競技場要成心機多了,能夠賭金幣,還能夠賭經曆值,賭設備,玩家之間誰勝便能夠獲得對方的賭資。”

玩家們10級今後能夠肆意進入競技場PK打鬥,小我戰,團隊戰,輿圖戰等等,大到公會與公會之間,數百上千的混戰,小到單挑,2P2的小形戰役等等,並且還能夠設定分歧的輿圖,分歧的地形,底本都以各大副本乃至城鎮為本相,可謂應有儘有。