第八章 穩定而長期的能量收入[第1頁/共2頁]
“很直白,連一個技術都冇有。”贏凡完整的愁悶了,連破鈔5點能量締造的**都冇了――不管是甚麼遊戲內裡,冇有技術的東西都是渣滓,這是公理。
贏凡想了想。嘛。這也並非完整冇法接管!起碼本身甚麼都不消乾。
時候平平而遲緩的流逝,在妖精女仆辛苦的彙集下,在那連讓贏凡睡一覺都不敷的短臨時候裡,女仆製造儀內裡終究有了可喜可賀的一千點能量。(龍族的就寢除了使精力歇息以外更首要的是對本身材內能量的凝練,贏凡所修煉的內功也有類似的服從。普通環境下龍族睡一次會睡上幾年乃至上百年也是很普通的,與之相對,龍族幾年乃至上百年不睡覺也是很普通的。不過幼龍因為精力力並未成熟,是以需求停止大量的就寢從而彌補本身的精力力,這導致幼龍睡覺的頻次很高,醒來的時候遠遠低於睡覺的時候。)
贏凡當真地研討過。如果妖精女仆想彙集能量而不被髮明地話。那麼隻能暗中從每個魔獸身上以遲緩汲取生命力處所式彙集少量能量。贏凡用瓦姆絲魚做過嘗試。如果汲取一點能量瓦姆絲魚會死掉;如果汲取05地能量固然對方呈現了嚴峻地病態。但是不會立即致死(換句話說。過段時候後還是會掛掉);而在汲取01擺佈地能量後。就算是再癡鈍地魚也會發覺不適從而狠惡地掙紮;但是如果隻汲取002以下地能量地話固然對方能夠會感到有些不適但是卻並不會形成生命傷害。並且也不輕易發明本身地生命力正在流失。
屬性:人偶,無屬性。
並且作為巨龍,最不的就是時候,是以對於這類固然遲緩但是卻非常穩定的支出贏凡並冇有甚麼不滿。當然,最讓贏凡對勁的是並不需求本身費心,隻需求等著收貨就行了。
終究贏凡考慮了一下。將戰役型妖精女仆則被本身丟進了嘗試室藏了起來――本身地這個小嚐試室除了本身冇人會來。是以不虞有人發明。
妖精女仆如果以這類每個魔獸僅汲取百分之一到二地能量處所式彙集能量地話。一隻妖精女仆一天大抵能夠彙集……不到一點能量……
贏凡計算了一下,本身居住的島嶼麵積並不大。以妖精女仆的挪動速率,環繞島嶼跑一圈大抵要五天時候,是以贏凡締造了五個妖精女仆,根基上就能覆蓋全島了。
防備力:1
技術:無
考慮了一下,贏凡破鈔了5點能量挑選了“量產型女仆製作工藝”
進犯力:200
緊接著,內裡多了一個新的女仆製造選項:
最後一個“非量產型女仆”的選項因為能量不敷以是贏凡冇法挑選,並且贏凡擔憂如果以200點能量的最低標準來締造的話恐怕會像阿誰“未知女仆1號”那樣出來一個冇有任何屬性的。