第五節 掙脫羈絆[第2頁/共3頁]
固然在這個年代,遊戲害人論仍讓相稱有市場,但是龍雲已經不再是門生,也冇有人會去在乎。說來也真是好笑,莫非說上班族玩遊戲就不是遲誤時候嗎?龍雲按例是先看了看郵箱和留言,就翻開了熟諳的遊戲介麵。
改換機型結束,在菜單欄裡挑選掛載的兵器,龍雲很有些遲疑滿誌。
刷完牙去洗臉,對著鏡子照照,內裡還是阿誰平常的本身:一頭未梳理的亂髮,神采也不是太好。大抵是冇有歇息好的原因吧;龍雲搖了點頭,拿出微波爐裡加熱的早點隨便吃著。
非論是年紀悄悄的門生,還是繁忙的上班族,在這個假造的天下裡首要還是為了消遣。既然是以文娛為最優先考慮,開辟商也不成能像模擬設備那樣,把遊戲的設定無窮切近實際。那樣不但太龐大、難以上手,給玩家的體驗也並不睬想。簡樸刺激的戰役纔是玩家所喜好的,對於之前的龍雲也是一樣。
龍雲乃至能夠回想起,那手指按在冰冷的鋁製開關上的觸感;那種實實在在的駕駛飛機的感受,固然很難說是不是溫馨,可真不是她的腦筋所能假造出來的。固然自認設想力還不錯,但是任何人都冇法憑胡設想出本身冇有體驗過的感受,而龍雲很肯定的曉得,他向來冇有機遇駕駛過真正的殲擊機。
但是在夢裡,即便是在夢裡,龍雲真的做到了。
龍雲很快就會曉得,經曆過奧秘夢境的他,已經在悄悄間擺脫了運氣的拘束。
不過,最讓龍雲感到震驚的,是他竟然做出了那麼多的龐大矯捷行動,同時也感到了實在的過載體驗。是的,那的確是過載的感受;固然向來冇有機遇駕駛飛機,但是他完整能夠肯定這一點。對於那些已經熟稔在心的行動,他曾經是那樣儘力的去練習,卻因為天生的方位感缺失,冇法做到力度把握和行動的連貫,以是完成的質量很差,也冇有任何的實戰代價。
繁忙了一天以後,保養店的車庫裡變得相稱冷僻。其他工友都已經跑出去喝啤酒吃火鍋,享用一天勞累後的可貴放鬆,但是龍雲並不好這一口。
真的,完整不一樣。回想起那連續串的行動,固然戰役時在摹擬器上的行動彆無二致,但是那種感受,倒是如此的身臨其境。
當然,龍雲也非常明智的想到,遊戲畢竟還隻是遊戲。畢竟不是實在天下,有駕駛戰機的技術可不代表就能打好航空遊戲。就像暮年間紅極一時的各種fps遊戲裡,能夠說是妙手如雲;但是如果說哪小我隻要實際天下裡的槍法好,就能在fps遊戲裡吃得開,那可就純粹是在談笑。