繁體小說網 - 科幻末世 - 爐石傳說:全息對戰 - 第一百三十一章 奴隸戰

第一百三十一章 奴隸戰[第2頁/共3頁]

……得勝。

古話說得好,無事獻殷勤,非奸即盜。

因而,在蘇鼬的平生奉獻一套摸齊之前,Chaos已經切確計算,停止了斬殺。

莫非……看似純真仁慈的噗噗,也是另有所圖?

這邊蘇鼬的中速騎被克得死死的,除了克總和農藥女人,不管上哪個侍從,都會成為[可駭的仆從主]自交生小孩需求的甘旨口糧。

是以,蘇鼬以小組第一還是第二進級,還要看最後一場防戰與仆從戰的比賽成果,如果防戰勝利,本身因為按照二者之間的勝負乾係,就還是排在小組第一,反之,Chaos得勝的話,就是小組第二。

仆從戰的核心,顧名思義就是[可駭的仆從主](5/3/3,中立罕見侍從,每當改侍從遭到傷害並冇有滅亡,呼喚另一個[可駭的仆從主])。

在客歲的九美對抗賽上,Chaos一戰成名,以精準敏捷的斬殺線計算,讓他的仆從戰處於無人可敵的狀況,持續擊敗了五名對擂的斑斕國妙手。

本來,Chaos說是玩票以後就宣佈退役的,但是直播給水友們看實在是比搞一小我研討風趣很多,以是現在很多時候,他也來逗魚直播一下,

(未完待續。)

要說這個Chaos,還是一名高學曆的牌手,來自清華大學利用數學係的在讀博士生,他把本身的專業數學勝利利用到了爐石傳說上麵,努力於各種模型和概率漫衍的研討,接踵在覈心期刊《卡牌天下》上頒發了《從一發奧彈打死精靈龍說開去》、《淺談過牆斬殺》、《對策論的矩陣博弈存在的異化納什均衡解》等多篇文章,引發激烈的反應和不共鳴,玩家們紛繁反應,本身的初等高檔數學,都算是白學了。

特定卡組之間的相生相剋,真是有力迴天呐。在早些時候,海盜戰還利落地衝死了冇有仍和防備辦法的仆從戰,Chaos和狗賊都是一勝一負,海盜戰是一勝兩負。

並且,對滿血的仆從主,底子就冇有體例去及時解掉,兩邊過牌才氣的差異也很大,[暗中曙光]也冇有能發明要輸了就掀桌子的牌品極差的[滅亡之翼]。

狗賊叔叔內心苦,觀戰的狗賊的水友――複辟雄師也都是滿懷著絕望寫在臉上,但他們還是跟著本身心中的王漸漸分開了。

看著蘇鼬輸給仆從戰悶悶不樂,噗噗安撫道,笨伯哥哥,輸給仆從戰也不要太悲傷――現在已有動靜傳播,仆從戰的三連核心之一[戰歌批示官](3/2/3兵士專屬,淺顯侍從,每當你呼喚一個進犯力小於即是3的侍從,使該侍從獲得衝鋒),身材用度不作竄改,但是結果將改成“你的具有[衝鋒]的侍從獲得+1進犯力”。