第六十五章:很有趣的陷阱[第1頁/共3頁]
磁爆獵手的初始能力是按照製造者的敏捷與智力屬性決定,如果是蘇曉製造,磁爆獵手的初始能力絕對不弱。
【磁爆獵手】
有好處,當然也有缺點,血羽的缺點就是冇法對大多數仇敵利用。
【磁爆獵手:每次製造需400點法力值,需耗損質料:磁能超導碎片,光複合金屬,原子牙珠,精力力磁化物質……】
提示;磁爆獵手的初始能力,將按照製造者的敏捷、智力屬性而定。
萬一碰到飛天奶,那血羽就是範圍更大的死寂來臨,或者說,那種環境下,血羽的能力比死寂來臨更強,畢竟血羽能形成實在傷害。
3.如敵方的體力屬性低於埋設者,敵方接受磁能爆炸後,將進入‘易傷狀況’,每秒喪失23點生命值,結果持續10秒。
如果說其彆人埋設磁爆獵手,是等著仇敵踩,那布布汪便能夠在仇敵四周埋,射中概率奇高。
五種鑒定中,當然是魅力鑒定的實在傷害最強,可如果蘇曉埋設磁爆獵手,他這輩子,能夠都炸不出那50%的實在傷害。
提示:磁爆獵手的爆炸特性,將按照埋設者的屬性鑒定。
與冒險團交兵,或是敵方團隊內有醫治係,那【血羽】就是神器,戰役代價強於斬龍閃外的統統設備。
【獵殺者已把握磁爆獵手,歸類中……】
湊齊一份磁爆獵手的質料,需3萬樂土幣,幸虧這東西與調配藥劑分歧,隻要曉得製造體例,失利的概率不高。
簡介:藝術,既是滅亡那一刻所綻放的芳華。
學習前置:智力107點以上,敏捷120點以上,且具有製造類根本知識(鍊金炸彈學已滿足此前置)。
提示:仇敵踩中磁爆獵手後,將停止五次鑒定,且不管鑒定成果如何,均會接受磁能爆炸,五次鑒定後,將呈現以下五種環境之一。
範例:構造設想圖
提示:磁爆獵手爆炸特性,將在完成鑒定後決定。
滋滋滋~
……
1.如敵方的力量屬性低於埋設者,敵方接受磁能爆炸後,將眩暈0.2~1.8秒。
提示:此藏匿狀況,將遭到埋設者的部分才氣加成。
蘇曉核閱磁爆獵手的屬性,這東西的機能相稱龐大,與通例的圈套類爆炸物分歧,磁爆獵手的能力不但取決於製造者,埋設者的屬性也相稱首要。
將血羽收起,這東西每個天下僅能利用一次,但蘇曉有種感受,就是血羽應當另有其他利用體例,隻是他還冇開辟出來。
【血羽】的才氣很強,但它有個最大的缺點,就是僅能對醫治係仇敵利用,或者說,是血羽隻能鎖定醫治係仇敵,冇法鎖定其他範例的仇敵。
除非蘇曉能把仇敵按住,讓仇敵在一定時候內冇法擺脫,才氣將血羽憑藉到仇敵身上,但都能按住了,根基就冇需求利用血羽,從計謀代價來講,對醫治係長途利用血羽更合適。