第二章 紛爭峽穀[第2頁/共3頁]
“紛爭峽穀分為紅藍兩方,諸位地點的為紅方,劈麵一樣有五位懦夫,身處藍方。你們的目標都一樣,就是終究粉碎掉,劈麵的女神鵰像!”
“當然,要完成這一目標也不是那麼輕易的,你們需求跨過龐大而龐大的峽穀,為此,我們特地在峽穀中,斥地出了上中下三條門路,隻衝要破這三條門路的肆意一條,你們便能夠到達劈麵的女神鵰像,為你們的步隊贏得勝利!”
“諸位挑選了兵器後,便也算挑選了呼應的職業。峽穀一共有三條分路和龐大的田野埠區,每一個敵軍和中立生物,都是挪動的靈魂點數。如果統統人擠在一起,無疑是資本的華侈,我建議大師分派好門路。”
“長途兵器的弓手合適敏捷且感知活絡的人,站在戰陣後排長途進犯,是團隊的主力物理輸出;
“當然,要裁撤騎士雕像也不是那麼輕易的,不但是因為對方懦夫的停滯,每條兵道上,還會按期的天生一隊隊邪術兵士,他們會義無反顧的向前,殺死統統處所權勢的存在。當然,對於諸位懦夫,這些邪術兵士能夠並不敷為懼。但你們進犯騎士雕像的時候,也需求謹慎謹慎!”
“最後要先容的,就是諸位懦夫麵前的五件兵器了:劍,弓,矛,杖,盾。諸位懦夫每人能夠挑選一個兵器,這些兵器都是包含著魔力的道具,隻要諸位操縱彙集的靈魂來到女神鵰像前兌換,便能夠另其進級退化,使其更加堅毅,鋒利,乃至具有奇異的結果,發揮強大的神通!”
“鋒利的兵器合適敏捷和力量兼具的刺客,專攻致命缺點,發作傷害,偷襲敵方的身板虧弱的懦夫,形成戰役中的刹時減員;”
“當然,這隻是建議,是無數場比賽中總結出來的最優解,並不是強迫要求,諸位如果有更合適的打算,能夠隨時變動……”
“因為比賽開端的時候,女神鵰像,是遭到強大護盾庇護,處於無敵狀況的!”
兩大高地之間,則是大片的山穀和叢林,內裡遍及著可駭的怪物和迷宮,有三條寬廣的大道聯通兩大高地,彆離沿著方形的左上邊,右下邊和對角線修建,一條河道沿著左上角到右下角的對角線貫穿而過,將全部輿圖分作兩半,左部屬於藍方,右上屬於紅方。每一方的每條門路上都修著三座騎士雕像,彆離是靠近河道的,立在高地邊沿的,另有在門路中段的……
“當最外的雕像被粉碎後,這條門路上的第二座雕像就將落空無敵狀況,變成有限護盾。以此類推。當肆意一座高地上的雕像被粉碎後,女神麵前的兩座,也會消弭無敵狀況,而隻要摧毀了這兩座雕像,女神的無敵護盾纔會消弭!”
“換言之,想要贏得勝利,起碼要將一條兵道上的統統敵方雕像都粉碎才行,而為了庇護己方的女神,你們也要儘量的庇護己方的雕像,製止他們拆完一起!”