2566 技能大師葉鐘鳴[第1頁/共5頁]
最後一個才氣10,血脈重生。或許元素精靈的某些特質就是如許吧,或者本身能夠重生,或者能夠讓其他生命重生。
比如是進犯型的,還是防備型的,是打擊型的,還是幫助型的……
才氣3,幽冥一指,暗係力量集合收回,對目標構成腐蝕傷害和貫穿傷害。這個才氣可以是葉鐘鳴本身收回,也能夠通過兵器收回,能力並冇有辨彆,首要看向內裡注入了多少能量。
才氣7,天腐。大範圍腐蝕狀況開釋。技術簡樸,隻是放出去定會遭到人非常討厭。這類腐蝕速率快程度深,消滅的體例未幾,並且哪怕是用各種防備設備和才氣防住了,可隻要本體感染到一點,在完整消滅前,都會不竭的向著身材內部分散,過程會帶來極度的痛苦,非常輕易讓目標落空戰役力。
傷害力之類的冇有明白的解釋,但葉鐘鳴在收伏水之精靈的時候曾經見過,他感覺,那已經不是驚濤駭浪能夠描述的了,而是一麵麵彷彿具有天然之力的金屬牆在扇動,被擊中的目標遭到的也壓根不是甚麼水元素的傷害,而美滿是高速挪動中金屬牆的撞擊。
才氣9,破雲。遣散和精力安寧類技術,能夠讓負麵狀況和體內的粉碎機能量消逝,施用範圍大,結果極好。
至於獲對勁想不到的好處是甚麼,這個並不肯定,有能夠運氣好獲得了一個才氣,也有能夠隻是讓身材更加安康消滅病痛暗疾這些。
每呼喚一個水娜伽都耗損牢固的能量,也就是說,每一個水娜伽的能量總量必然,闡揚出的能力也應當是差未幾的。
前者為群體進犯技術,高山生水,水成波瀾,並且在技術持續的時候內,會對目標形成致盲結果。
不過幸虧水之精靈是他的,如果今後需求利用共情,水之精靈曉得的事情他便也能夠曉得。
葉鐘鳴預算一下,在不考慮後續戰役力的環境,他和水之精靈一起,大抵能夠一次性呼喚出一個青銅營的數量來。
全麵晉升具有暗之精靈的存在身材各項數據以及統統才氣的能力,蔽日持續期間,不竭耗損暗之精靈的能量,能量耗光以後技術進入挑選狀況。
才氣9,入魔。暗之精靈會讓葉鐘鳴進入一種近似於狂化的狀況,大幅度增加戰役力,並且把握三個魔王技術,不過在此期間,對光係技術水係技術和其他淨化類技術以及物質的抵抗才氣降落為零。
才氣5,無形之罪。一個謾罵類的技術,並且是必中的那種,一旦被套上了這類才氣,目標身上就會一下子多出從起碼一種到最多十種的負麵狀況。這些狀況有輕有重,完整隨機。
毀掉血脈,劃一於把天賦降到了最低,被毀掉的生命就變得極其淺顯,之前血脈帶來的上風便蕩然無存。