491 讓人震動的獎勵(上)[第1頁/共3頁]
這是一個此消彼長的強大才氣。
“澤爾的頭顱!”
的確,這東西葉鐘鳴用不上,但是雲頂山莊有效得上啊,糖果就是一個根正苗紅的鍊金方士!
舞沙,也就是戰刀月沙的第二個圖樣,第一個圖樣製造出的兵器就是鋒之月。
葉鐘鳴感覺在季世餬口過十年,不算上知天文地理吧,起碼也算是見多識廣,但是他真冇傳聞過這個玩意兒。
第三件嘉獎又給了葉鐘鳴一個欣喜。
能源有兩種,一種是電力,一種是魔晶,圖紙上記錄著詳細的能量數據,製作好以後,操控者能夠根據這些數據來調控所需能量。
葉鐘鳴但是清楚的記得,舞沙的被動技術是‘疆場’,製造一個周遭兩米的浮疆場,讓利用者臨時進步一點身材本質,讓仇敵遭到持續性傷害。
中和之握!
現在葉鐘鳴返來了,正想著如何操縱起這個在將來很強大的職業,冇想到就有一件綠色級彆的鍊金方士必須品呈現了。
季世將來是戰團的天下,除了那些傭兵戰團、商團和劫奪團以外,其他都會有本身的按照地,而基地的防備一貫都是重中當中,雲頂現在也就是能夠修建當代的城牆,在季世各種刁悍生命和技術麵前有些脆弱不堪,今後跟著季世時候久了,這類環境會越來越較著。
而如果有這類雷暴塔樓來幫助防備,那麼環境就會好上很多。再加上將來樂大遠的魔晶炮問世,起碼在長途壓抑力上,雲頂山莊就足以讓任何來犯之敵非常顧忌。
但是這類好東西,多費些時候也是能夠瞭解的。
比如放在第一格的‘盤絲蕨翅尖’,因為是硬幣大小的東西,以是一份的數量就足有上百個,而放在第二格的‘腺臭枝’,則因為體積有些大,一份隻要兩個。
鍊金方士和工匠一樣,是個燒錢的職業,將來,隻要大權勢才養得起這類製作類職業者。
在培養糖果的路上,這個才氣可覺得葉鐘鳴省下很多錢。
前者是一種扔出去形成麵積腐蝕性傷害的暴虐兵器,前麵是一種帶有副感化的短時候氣力晉升藥劑。
這四樣嘉獎實在不錯,給了葉鐘鳴小小的震驚,他非常等候最後、應當也是最好的三樣嘉獎。
因而葉鐘鳴興沖沖地又拿起了第四件嘉獎。
不過這類拿出來足有一米多長的披髮著異味的枝條,能夠放在這麼一個小小的揹包中,還是兩個,已經非常不錯了。
隨便把內裡的十樣質料都看了看,看到最後一個的時候,葉鐘鳴俄然怔了下,直接把這類質料拿了出來。
發明這竟是一個小小的空間設備,隻是這件空間設備與空間水晶和踏血戰靴的空間分歧,這一件專門為質料籌辦的空間。
對於這些製造職業者來講,能夠增加勝利率的全數都是好東西,而這個綠色的‘澤爾的頭顱’,竟然一次就增加了百分之十,這絕對是個了不起的勝利率晉升。