第142章 所謂的三大陣營[第1頁/共3頁]
渾沌陣營是裡頭當之無愧的反派擔負,包含糊沌惡魔,渾沌人類,渾沌矮人,斯卡文鼠人和野獸人,他們目標很純真,那就是毀滅天下,彆笑,彆感覺很俗,人家最後還真的做到了,險惡終究克服了“公理”。
【宿主升為LV12,耗損15000點Waaagh!】
他還不滿足,間隔下一級還要7000多點Waaagh!放在之前就跟天文數字差未幾,但現在嘛,不是另有這麼多鼠崽子麼。
說回斯卡文鼠人,體係認定隻要殺死渾沌陣營就能獲得Waaagh!,並且會按照氣力的強弱而分歧,就已知的鼠人來講,每隻仆從鼠5點,氏族鼠10點,暴風鼠30點,最高的就是克洛辛提,100點。
簡樸來講就是分歧陣營的是仇家冇錯,但同一陣營的分歧種族也不是哥倆好,像次序陣營的精靈和矮人就是亙古穩定的互看不爽,同為不死生物的古墓王和吸血鬼見了麵更是你死我活。
後二者的戰果也十清楚顯,重新到尾都在覈心遊走,包含現在也是,加上正在追擊仇敵的幽靈白狼,一起差未幾進獻了6000多點Waaagh!,並且這個數字還在不斷增加。
值得特彆重視的是,這裡陣營隻是一個簡樸的根本觀點,並不能代表任何種族的態度,行事的好惡和以及他們之間的乾係。
感受比之前更加強大的力量重新回到體內,石頭對勁地一笑,然後將目光望向中間蹲了一地的鼠人。
《全麵戰錘OL》中的陣營分彆根基遵循中古戰錘的天下觀,分為次序,渾沌和中立三大陣營。
熟諳的場麵再次呈現,憋了兩年的石頭終究再次進級,並且一次就是兩發,中間過程就不囉嗦了,歸正就是毫無新意地變高變壯變綠。
至於彆的兩個陣營,次序是渾沌的死仇家,包含人類,矮人,高檔精靈,木精靈和蜥蜴人這些詭計挽救天下的古聖造物,不過請重視,固然名為次序,卻不代表他們就都是好人,比方某個被稱為綠渾沌的種族,就是極度的環保主義者。
現在處理了神殿和雌鼠,查抄了戰利品,現在石頭也有空摒擋他們了,彆的鼠人還好說,這些跟淺顯獸人戰力差未幾的暴風鼠必定是不能留的。
彆看單個鼠人彷彿給的未幾,但彆忘了,他們數量多啊,並且個彆戰役力又不強,用遊戲裡的話說,就是完美的刷怪挑選,行走的經曆包。
【宿主升為LV11,耗損10000點Waaagh!】
以是說陣營這東西,隻要不是信渾沌的就行了,關頭還是種族。
之前石頭就發明,每次隻要身上有傷,被綠光照到都會加快病癒,此次也不料外,他身上本來傷勢最重的處所,胸前的洞穴正在以肉眼可見的速率癒合,其他傷口更是刹時隻剩下淺淺的陳跡。