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繁體小說網 - 科幻末世 - 綠灣奇蹟 - 167 全麵壓迫
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167 全麵壓迫[第1頁/共3頁]

更不要說傳球準度了。

比如說,一名外線衛後撤,插手四名戍守二線球員,構成五名二線戍守球員,這叫做“五美分陣型(Nickel)”,因為後撤的這名外線衛常常擔負分外的角衛服從,被伶仃稱為“Nickelback”,是以得名。如此陣型用來加強二線戍守,特彆是針對敵手增加一名外接辦的打擊陣型。

戍守二線需求按照接球球員的竄改而臨場調劑,戍守鋒線則需求與打擊鋒線對峙,這都是相對牢固的對位,必須按照打擊組的戰術竄改而竄改,是以,線衛的戰術竄改常常能夠動員全部戍守戰術的竄改。

“瑞辛以一記快速傳球找到外接辦加裡-格林(Gary-Green)!格林遭受了前後夾攻!格林墮入了兩名戍守球員的包夾!”

橄欖球戰術的千變萬化,不但僅表現在打擊層麵,戍守層麵的戰術組合也一樣數不堪數,但因為橄欖球是回合製比賽,每一輪打擊的主動權都把握在打擊組手中,這也就意味著戍守組常常掉隊半步到一步,戰術竄改需求考慮到被動狀況的情境,必須製止顧此失彼的糟糕局麵。

……

四名線衛能夠讓戍守戰術具有更多竄改,而“4-3”陣型則相對複古傳統。

比如說,兩名外線衛後撤,構成六名二線戍守球員,這就叫做“十美分陣型(Dime)”,因為兩個“Nickel”,就是“Dime”,而第六名二線戍守球員能夠作為角衛也能夠作為安然衛利用,被同一稱為“Dimeback”,如此陣型主如果用來戍守打擊組絕殺長傳的打擊企圖。

自但是然地,戍守球員也就相對需求恪守本身本來的職責與服從,這是典範的根本戍守戰略。

以線衛的站位和感化作為根本,戍守二線到底是地區聯防還是對位盯防,角衛站位需求上步前壓還是與線衛交叉換位,戍守鋒線挑選對峙還是衝破……諸如此類等等,無數竄改都能夠滲入到戰術當中。

“突襲上步!”

舒爾穆爾所猜疑的處所就在於,野貓隊戍守組的個彆氣力相對孱羸,更多需求依托個人力量來完成比賽,陸一奇清楚地明白這一點,因而充分操縱戰術佈局來增加戍守的強度與厚度,但是這一檔戍守卻迴歸根本陣型?

線衛在戍守組當中的感化千變萬化,能夠充當戍守鋒線、戍守二線亦或者是分外球場角色來利用,而他們的位置竄改也常常決定了全部戍守陣型的側重點,這也是當代橄欖球噹噹挑選“3-4”陣型是支流的啟事――

……

順帶一提,弗裡茨-舒爾穆爾是帕特-舒爾穆爾的叔叔。

“鬆鴉鷹隊打擊組還是冇有能夠找到對敵計劃,再次三振出局!從比賽開端以來,鬆鴉鷹隊的三次打擊全數失利!目前為止乃至一次首攻都冇有能夠拿到,不成思議!野貓隊戍守組的表示實在太不成思議了!”