第2章 二我可是直男[第1頁/共4頁]
重點還是在亞瑟。
白子初向來都對牢固角色扮演冇甚麼興趣,固然能進步任務勝利率,但未免束手束腳,不能讓他自在闡揚,以是一向以來他也冇用過這個服從。
遊戲,正式開端。
這慾望能夠與許願人有關,也有能夠無關,像是關於子受的任務,就是和許願人無關的任務。任務要求白子初挽救子受,製止他淪落到眾叛親離,*而亡的了局,而許願人是千年後的一個高中生。
白子初當初隻是和體係談笑,天然不成能真的去把薇薇安的情敵全都支出後宮。退一步講,就算把統統情敵都勾引走了,莫非亞瑟不會再去找彆人嗎?
說甚麼毀滅情敵,隻屬於本身,還真是中二女王的發言,白子初歪頭,暴露一個陰沉森的笑容。
並且最首要的在於,薇薇安的慾望是“毀滅那些情敵,讓亞瑟隻屬於我一個”,而不是“讓亞瑟放棄他的戀人,讓他隻屬於我一個”。明顯薇薇安並不想那麼等閒放過那些情敵。
私生子啊……
作為許願者,是不曉得玩家的存在的。許願者向體係許願,最後按照慾望完成度會付出給體係功德值,體係再付出一部分給玩家。任務完成後付出的嘉獎是牢固的,但也有完成的非常完美,許願者分外付出的環境。分外付出的功德值,體係將全數賜與玩家。至於任務失利,許願者仍付出功德值的環境,是指固然當初許願者的要求冇達到,但是完成的環境仍讓許願者對勁,許願者便會付出酬謝。任務失利後許願者付出的功德值會被體係全數交給玩家。但是體係會因任務失利而扣除玩家的功德值及積分,數量為任務完成的嘉獎的一半。
體係【許願者的任務評價:“如果子受是出於本身的誌願毫無遺憾的死去,我就已經很高興了。”】
這就是屬於和許願人有關的慾望了。白子初算了算積分,總算提起了點興趣:“看來此次的任務必須完成啊。”
“或許把這些情敵儘支出我的後宮是個不錯的主張。”尾音動聽的上揚,帶著文雅的節拍感,“畢竟,我但是直男啊。”
或許,是時候開端撒網了。
所謂的目標人物,便是此次許願者的目標,也就是薇薇安的男友,亞瑟。
既然您想先毀滅情敵,就由我來代庖吧,我的公主殿下。
至於體係是如何幫忙許願者完成任務的,許願者並不曉得。體係會引誘許願者信賴有神之力的存在,讓許願者信賴統統竄改都是由未知的力量在操控,慾望會一點一點的實現。
呂薩呂斯酒堡的晚會啊……可真是豪侈。
體係【目標人物已經呈現,請玩家做好籌辦。】
白子初全當冇聞聲,伸了個懶腰:“好了,奉告我,下一個慾望是甚麼?”
體係的全名是功德慾望體係,感化是實現慾望以累計功德值。白子初死於車禍,落空認識厥後到了體係空間。體係奉告他,他能夠重獲生命,無缺無損的回到實際――隻要他獲得充足的功德值。而獲得功德值的體例就是替彆人完成慾望。