二十三 埃博諾克之影[第1頁/共4頁]
大多數環境下,玩家同boss之間的戰役,無疑是一場耗損戰。
望著一下子變得動力實足的殭屍少女,高和不由點頭,而後又輕笑了起來。
“哦哦哦!”
“坦克持續保持仇恨,略微察看一下……”
啊……冇錯,高和發誓,這還是他第一次見到會給本身加血的boss!
“對……對不起!都是我不好!”
“百合!嚐嚐看能不能儘量減少boss擊中你的次數!”
“夏露!百合!長名!殺死哥哥,另有……散華!你也一起上!”
少女輕嗤一聲,一翻手拿出了壓箱底的盾牌,嚴陣以待。
但是現在……這一事理在麵劈麵前的黑龍埃博諾克時,俄然變得行不通了。
。
“……能夠利用dps暴力碾壓過麼?”
“切,我嚐嚐看。”
“當!鐺鐺當!”
“長名。”
而究竟上,到目前為止,埃博諾克最大的難點,就是在埃博諾克之影技術持續時候內的高頻快速回血,而處理的體例也很簡樸――隻要在技術持續時候內做到敏捷換坦,那麼,便能夠將回血次數降落到最低乃至是零。
埃博諾克之影:對該目標策動的進犯將答覆埃博諾克25000點生命值。
“嗖!”
長名給出了果斷的否定答覆。
下一刻,她笨拙地呼喊著,邁起腳步興沖沖地揮動著拳頭衝向了埃博諾克。
“團……團長,你不籌算辭退我了?”
他清清楚楚地看到,在黑龍進犯前的刹時,正作為當前首要仇恨目標的夏露身上,高聳地覆蓋了一層暗色的暗影。
啥……啥啥?!
正因為如此,高和和一眾坦克少女們,也一樣構成了一個思惟定勢――諷刺在這類大型副本當中,除了偶爾對小怪用用以外,在麵對boss時,隻能利用更費事的,通過仇恨列表來掌控仇恨的體例。
這片艾澤拉希天下上,另有比諷刺更直接的換坦體例麼?
不過啊,當本來覺得僅僅通過仇恨掌控和飛翼打擊底子冇法完成這類龐大切換的高和……看到方纔散華不謹慎用掉了諷刺技術卻不測見效時,纔算是幡然覺悟――
“這……這到底要如何辦……”
不管是之前的小紅龍,還是厥後的費爾默,都已經證明他關於“冇有不成能攻略的boss”這一實際的精確性,而麵前的這一boss,明顯也應當被歸入其列。
毫無疑問的……這就是設想師特地給構成了思惟定勢的玩家們所挖的一個大坑啊!
伴跟著夏露的一聲沉著的提示,她的身材已經被擊退,與此同時,百合也已經再度穩穩地接住了黑龍。
“不可麼……”
接連被玩弄和激憤的埃博諾克明顯暴怒不已,驀地扭過甚來一口咬在長名的身側。
殭屍少女儘力辯白的話語還冇說完,高和的大手,已經狠狠地將她擁入了本身的懷裡。