二十一 其實高和你可以選擇挑戰黑翼之巢3+1…[第2頁/共4頁]
固然費爾默的生命值隻要90餘萬,最具殺傷力的暗影烈焰又因為奧妮克西婭鱗片披風的存在而被砍掉,如同折了一翼,不過,這頭黑龍的氣力仍舊不成小覷。
有瞭如許的保障,這頭本來張牙舞爪的小黑龍,就完整地變成了高和團隊眼中的一盤菜!
冇有公告?
本來也和大師一樣欣喜不已的高和,在慶賀勝利車掉boss之餘,卻總感受耳畔少了甚麼聲音。
滅亡之握的能量驀地迸發,死死地拉扯住這頭黑龍的雙翼,將死力掙紮著的費爾默。一下子扯進了安然的圈套房當中。避過了嘗試室裡的多量地精和龍人保衛。將其打入了伶仃的狀況之下!
“成果如何樣?!”
-2837!
對於坦克而言,大多數主動性的抵擋和躲閃技術,僅僅能夠抵抗一次來自boss的進犯,除了那種作為終究大招存在的免傷以外,這類技術,凡是是用於在本身的自主性遁藏和抵擋冇法應對時,作為添補技術空缺的常駐防馭技術利用。
“隻要你在製作過程中冇有把鱗片換成便宜貨,那麼,起碼也會起到一點感化。”
情急之下,高和從速呼喊紅手大蜜斯,而後者也不負眾望地在費爾默的身上,踢出了好幾件紫光四射的史詩品格設備來。
不過很快,他就俄然覺悟過來,翻開了天下頻道介麵――
“哼……我……我纔沒有那麼不保全大局吧!”
而這一次的2號小紅龍,在挑選應戰淺顯形式的環境下,被換成了奈法莉安的彆的一條嘗試品,而奈法莉安本人也冇有再度呈現,boss本人更是因為接受了耐久的折磨而隻剩下30%的生命值。應戰難度比起困難形式的確不成同日而語。
ps:p.s:好吧……之前我曾經試想了一下讓高和應戰黑翼3+1形式,比起黑曜石3+1而言,黑翼之巢3+1的難度……恐怕略大略大,試想一下,三重暗影烈焰+擊飛清仇恨+烈焰打擊+回血+狂暴,如果不巧碰上七狗女仆光陰加撲滅……嘛,公然這毫不是人類能夠應戰的副本難度啊……
它……大抵另有彆的火伴啊。
很快,當費爾默氣憤天時用龍翼打擊將近前的滅亡騎士少女擊退,昂揚起龍頭,喉嚨當中的硫磺濃煙和火光開端凝集的一刻,高和的神采也微微一凝――
仍舊是采納和上一週一樣的戰術,並且,為了安然起見。這一次,高和隻號令幾名坦克少女先行上前,如許,一旦呈現特彆狀況,其他少女也能夠在不進入戰役的環境之下優先撤退。
因為是新的進度,前麵的1號boss狂野的拉佐格爾,2號boss小紅龍和3號boss勒什雷爾業已革新。