第三十章 牆[第1頁/共3頁]
但因為他鄙人水前已經把身上的衣物都脫下放在了湖畔,以是他簡樸想了想以後,就決定用頭髮來嚐嚐。
君冽可不想親身嘗試一下,因為如果這堵牆有那種一觸即死的設定,那麼他就真的是死得冤了,以是他得那彆的東西來試才行。
君冽的目光投向了四周看似毫無規律的魚紋,輕聲自問道:“這通道裡除了這堵牆,也就隻要這些魚紋算特彆之處了吧?以是這些魚紋實在是有門道的麼.....”
而“原體重生”就是直接隨機在本身名下的一座島嶼上重生,統統資訊都不會竄改,但這一選項是有冷卻時候的。第一次挑選後,需求1天的時候冷卻,第二次則要2天;就如許每一次的冷卻時候,都比上一次多1天。
嗯,冇錯...那我還擔憂甚麼?
以是說,這隻是很常見的一個不讓玩家轉頭的遊戲設定。
是我嚴峻而導致我記錯了嗎?但我印象裡,的的確確記得的是有兩指之隔啊......
而在他這一時候難以肯定的時候,牆,真的本身又動了!
君冽不去多想,純粹憑著直覺,在將指針轉了一圈後,把指針停在了大西洋鯡的圖案上。
圓盤上的四條魚,君冽熟諳三條,彆離是上方的大西洋鯡、左邊的黑線鱈和下方的黃鰭鮪。
不可,還是等出去以後再持續吐槽,先想想如何破解這堵牆的題目吧......
如果和之前的一樣,那麼君冽還放心些,因為能夠就隻是近似於“鬼打牆”的環境產生了。
君冽狠吸了口冷氣,渾身的雞皮疙瘩都起來了,貳心中暗自乍舌。
但進步了數十步後,他冇有觸發任何構造,卻發明瞭一個有些可駭的事情。
歸正牆是跟著他動,他不動的話,也就冇甚麼了。
我現在是在遊戲裡,以是這堵牆的挪動就是一個遊戲設定,冇甚麼好怕的......嗯,遊戲設定。
現在,他的身後是一堵一樣銘記著魚紋的牆,以是他隻能挑選往前走了。
君冽凝重地望著這堵牆,他明白,本身現在得從速跑了。因為他一時半會兒想不出這牆的破解體例,那就隻要儘快到跑到這條通道的起點去了......
文中先容――玩家滅亡後往進入轉生階段,隻具有兩個選項:1.隨機重生;2.原體重生。
展開雙目,君冽發明本身身處一個狹長的通道當中。
君冽再次加快向前,然後氣喘籲籲地到達了這條通道的起點。
他不肯意白手而歸,因而他挑選了邁步,踏向了光圈當中。
此時,他麵前的這堵牆上,有著一個大大的圓盤;圓盤的高低擺佈各有一條魚的圖案,而中間則有一個豎直朝上的指針;指針下則刻著一行字――轉動指針一圈後,挑選一條魚。
君冽看著麵前的光圈,心中已經有了定奪。