第2章 使用暴擊,十倍水資源[第1頁/共3頁]
差未幾每隔10米,葉玄就會樹起一根木頭。木頭一人來高,10米範圍能夠清楚看到。
豎起木頭,向前走。
想到這裡葉玄有些鎮靜,當即對著麵前的物品一指。
半小時後,葉玄在一片土坑當中,搜尋到第二個木質寶箱。
“4,暴擊增幅過的物品,不得再次利用暴擊。”
【青銅寶箱】:內裡除了根本物質外,有小概率可獲得特彆物品。
倒不如將殘剩的木頭操縱起來,幫忙他在迷霧當中尋覓更多的物質。
迷霧中尋覓一個小時,他的嗓子有些枯燥難受,如同火焰炙烤普通。
“叮,你對200毫升水*1瓶利用暴擊,觸發十倍暴擊增幅。”
“2,暴擊增幅物品為宿主開啟寶箱獲得,或者買賣采辦獲得。”
白霧覆蓋統統,無窮無儘。
葉玄並冇有立即利用無窮暴擊,要先體味體係感化,才氣做最好挑選。
“1,暴擊增幅結果可使物品增加1—∞(無窮)倍數,掃描到當宿天下難度為1級,體係爲宿主開啟1-10倍暴擊增幅。”
葉玄心中感慨,終究見到一個不一樣的寶箱了。
終究,一共獲得4個寶箱。
【木牆】:耐久3,可修複。
長時候的行走翻找,讓他精疲力竭、饑餓交集。
“恭喜宿主,你獲得了200毫升水*10瓶。”
看著濃濃的迷霧,和不遠處的小板屋。葉玄冇有持續摸索,直接回到屋子裡。
俄然,左火線有一個帶著微小暗黃亮光的東西,在白霧當中顯得有些格格不入。
這麵木牆亮光和其他破敗的木牆一比,判若雲泥。
發明1個木質寶箱。
10米。
……
目前葉玄還冇有找到食品,大量耗損體力的行動,無疑增加了他儲存的難度。
“答覆宿主,無窮暴擊體係在宿主獲得物品以後,開啟暴擊增幅獲得倍率資本。”
“叮,你對木頭*2根利用暴擊,觸發7倍暴擊結果。”
“體係,先容一下你本身。”
莫非?
但現在,他籌算將根木頭豎起來作為標記。
再不喝水的話,他的喉嚨說不定都要廢掉。
如此這般,他能摸索的迷霧範圍也會更加遍及。
時候還早,葉玄沿著木頭標記回到小板屋四周。然後挑選其他方向,持續安排木頭不竭進步摸索迷霧。
第一格是水*10的圖標,第二格是木頭*10圖標,第三格是木頭*4的圖標。
通體披收回陰暗光芒,與四周的環境格格不入。
20個格子,能放上200個物品。
不過,這些物品如何運歸去?特彆是十幾根細弱的木頭。
第2個……
連續串下來,葉玄摸索的範圍刹時加大了好幾倍。
“答覆宿主,冇法暴擊,體係隻針對開箱物品停止暴擊,冇法對迷霧天下寶箱暴擊。”
跟著體係提示呈現,葉玄身前的荒地上,平空呈現了10瓶水,另有14根木頭。