繁體小說網 - 遊戲競技 - 民國之鋼鐵狂潮 - 第494章 戰列艦對決(七)

第494章 戰列艦對決(七)[第1頁/共4頁]

要打穿厚重裝甲下的戰列艦,必須尋覓儘能夠大的射角,拉近在20千米內的戰役,大炮抬高射角的話反而會導致殺傷力減弱。以高角度射出去的炮彈近乎垂直的落下,更輕易洞穿程度裝甲形成重傷,通例發射藥打出去,角度會變小,穿透力會減弱,射中率,各無益弊。

一種好玩的炮術能夠掀起一陣高潮,青年們一擁而上,群策群力之下很快就拿出多種數據。假造的玩夠了,那就想要搞實際的,陳述打上去。朱斌大老闆底子冇有省錢的觀點,他本身都冇玩夠呢,二話不說就同意。

遊戲是小兒的玩意,但用在戰役中,一樣能夠!

而這一發炮彈,差一點就鑽進程度裝甲的末端,幾近擦著格外加寬的以19度斜下深切水中的橢圓艉部最虧弱的處所,撞在弧形外殼上,仍舊冇能穿透主裝甲,但爆炸的破片和水壓打擊,卻將比來的一隻五葉螺旋槳打得變形,戰艦頓時航速降落,方向不穩!

遵循打算,本年年底才氣正式退役的戰艦啊,提早半年拉出來了,搞到何種程度,放開手來試吧!

新戰艦下水,底子冇出磨合期,弊端冇有完整檢測結束,哪怕有智慧體係自檢,總有遺漏的時候,能夠搞到現在冇出弊端,已經是製作工程監督做獲得位---實在是機器人出產線造東西,不會丟三落四或者質量不穩定,那是野生冇法比的。野生造艦,一年半造主體,一年內裝,半年試航找弊端調劑堵漏,三年正式退役算快的,哪像他們普通,都用不了18個月!

家大業大財大氣粗,技術多的數不過來,特遣艦隊內真冇把這東西當多麼寶貝,要不是日軍現在使出來,他們都一定想獲得---歸正都是要炮擊製敵,如何還滅不死他們!

較著的震驚讓司令塔內一世人身子閒逛,忍不住臉上變色,他們最怕的,就是這類古怪的傷損,不但冇法補綴,還嚴峻影響矯捷性!

兩艘日艦一時候不能判定戰果如何,仍舊在不竭的發射,但沈鴻烈這邊,卻不得不麵對嚴峻的決定,皺著眉頭思忖少頃,他決然道:“不要理睬二號日艦,持續儘力打擊‘長門號’!務必完整打殘他!”

山本五十六和一群日本軍官不敢信賴本身的眼睛,特彆是眼神極好的那些兵士,眼睜睜看著兩米長的炮彈跟飛魚似的從海麵上彈起來,灌進艦體內……頃刻間眼角掠過的烏黑光芒,讓他們覺得產生了錯覺,但隨後的爆炸卻證明,那都是真的!

頓時停止一片螺旋槳,隻要三軸推動下,戰艦的航速直落28節,當然比日艦,還是更快,但這幾近是拉響了警報,那艘逐步向前麵繞行,詭計占據尾衝T角的“陸奧號”如果完整進入最好角度,會成為極大的威脅!

全艦高低均勻而是浪蕩歲的批示體係,壓根就冇有嚴峻驚駭的動機,一聲令下,好似有了新玩具的大孩子般嘻嘻哈哈的呼隆起來,專門用來搞“水漂彈”遊戲的加長炮彈從彈藥庫角落裡拖出來,直升炮塔內,火控體係立即調出相乾諸元,三下五除二對準、開炮!