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靈派魔法[第1頁/共1頁]

邪術模型構建的難易度,極易、簡易、淺顯、困難、高難、特定。

邪術是指邪術模型在顛末報酬組合擺列後獲得的才氣,這類才氣一樣需求各種前提前提,但同時也需求邪術師精力,乃至是靈,來應用、催動。

邪術由邪術協會評級,這是大陸公認的評級軌製,就算是邪術協會的敵手也采取了這類評級軌製,隻不在邪術協會評級罷了。

邪術模型是指邪術迴路顛末擺列組合的特性,這類特性都是要有必然的前提前提才氣觸發的。

超維:淺顯以上三個s以下,同時還要具有起碼500個邪術模型。

邪術會按照其感化分類首位詞語,無損加持、有損加持、精力、物質、能量、異化。

邪術迴路

靈派邪術

邪術迴路是指天下上的根基能量在按必然組合後所表現的特性。

低於最低者前綴為根基。

盤桓於等階之間的可做加減號後綴。

邪術模型龐大程度,低維:1到3個f以及以下的邪術模型

邪術模型冇有品級凹凸,但有龐大程度的彆離。

邪術會按照其催發的難易度分類次置詞語,非彆為,常見物質、特彆物質、罕見物質、本身催動、精力催動、靈魂催動、前提催動。

邪術名。

高於最高者前綴為特s、極s

高維:簡易以上三個c以下,同時還要具有起碼100個邪術模型。

中維:極簡以上3個d以下,同時還要具有起碼10個邪術模型。

龐大:困難以上九個s以下,同時還要具有起碼3000個邪術模型。

(能量/精力催發/火球術/中維/簡易/400)

邪術模型

最後跟上綜合評分,評分大抵分為,個位級、十位級、百位級、千位級、萬位級、十萬位級、百萬位級、千萬位級,千萬位級。

不決:龐大以上後冇法定位。

進階模型是在根本模型的框架下組合擺列獲得的報酬模型。

邪術模型分為兩種一種為根基模型,一種為進階模型。

根基模型非報酬所創,而是曆代學者在拆分天下上的事物後,漸漸堆集的天下本來的事物特性。

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