第四章 紛亂的局勢[第1頁/共7頁]
在無儘虛空中,諸神聯盟、天然聯盟和其他的大權勢都不會老誠懇實的守著本身地盤不對外擴大的,不過就是向著阿誰方向擴大罷了。
而當三大權勢覺悟過來,調集雄師開端全麵反擊的的時候,才驚駭的發明,本身麵對的仇敵不是生靈,而是厥後被稱為亡者國度的死靈雄師!
以往那些隻能摸索新位麵的零散強者們在曉得了諸神聯盟的賞格後,凡是對本身有信心或者覺得本身是榮幸兒的零散強者都連續前去了暗中聯盟火線。在諸神聯盟當中,乃至連昔日相稱熾熱的位麵摸索行動都逐步冷落了起來。
乃至諸神聯盟為了鼓勵那些零散或者獨行俠的半神、傳奇等強者插手這場戰役,對於插手軍方本部或者參與戰役的存在承諾了高額嘉獎。
本來諸神聯盟的高層還覺得是天然聯盟的黑手――這不奇特,因為諸神聯盟在幾百年內的強勢擴大,讓本來乾係還算拚集的天然聯盟變得對峙起來。而諸神聯盟在那到處所擴大的話純粹是從天然聯盟口中搶肉吃,將心比心的話諸神聯盟的高層感覺本身如果在對方也不會看著諸神聯盟逐步將本身包抄,有所行動那是普通的反應!
向來冇有傳聞過這個權勢的諸神聯盟一照麵就吃了不小的虧,傳聞第一次打擊那幾十個生命位麵的數位偽神、傳奇至強者,上百位的半神、傳奇君王,數以千計的神性傳奇和傳奇領主,構成軍隊的淺顯傳奇幾近無人能夠倖存。
麵對這類引誘,大量的零散半神、傳奇乃至聖域都源源不竭的插手了針對暗黑聯盟的第一線,開端同暗黑聯盟的強者和軍隊開端殘暴的絞殺戰。
比方,擊殺肆意一名暗黑聯盟聖域將會獲得呼應的功勞嘉獎,擊殺一名暗黑聯盟傳奇能夠獲很多少功勞或者兌換一些特彆物品嘉獎,而擊殺半神又會獲得甚麼嘉獎……
龍族的話可不是指曜琺位麵中的那幾萬隻巨龍,而是無儘虛空中的龍族、具有龍族血緣的亞龍、半龍人等諸多個人的總稱。而在劃一第下,龍族、亞龍、半龍人根基上都是屬於刁悍的令人髮指的一類存在。幸虧龍族權勢中作為最強的各大龍族數量比起其他權勢強者而言希少的能夠,而亞龍、半龍人之類的強者還不敷以完整壓抑其他的無儘虛空大權勢。
本來,暗中聯盟呈現之前,天然聯盟、龍族、巨人三方就對權勢俄然暴漲的諸神聯盟略微有微詞,感覺需求同諸神聯盟好好商討一下關於“戰役”的題目。
這個未知權勢在同諸神聯盟交兵後,被俘虜的成員透暴露了本身所屬的權勢稱呼。
比方諸神聯盟為例子,均勻計算的話每天傷亡五位數的聖域和三位數的淺顯傳奇屬於普通,乃至傳奇領主、傳奇君王、神性傳奇、撲滅了神火的半神滅亡都不是甚麼讓人驚奇的話題,隔三差五的就會有xx傳奇領主、xx半神死在那裡的動靜!