第四百四十七章 遊戲界的傳說[第1頁/共3頁]
但這類影響,無疑是需求特定的畫麵,一些特彆的元素,才氣鬨動,且所能鬨動的情感,更多的,都隻是一些比較鹵莽簡樸的情感,比如說噁心,比如說驚駭。
要真有人能在百人逃殺形式裡,縱橫無敵,那的確是單兵之王。
古往今來,一向都是如許。
同時,清楚隻是遊戲裡的畫麵,且速率和力量,都中規中矩,但傳達出來的那股氣勢,倒是有些震驚民氣,一人的劍,揮動之間,彷彿揮出了金戈鐵馬,一寸江山一寸血,而另一個的劍,倒是高山、河道、陸地、大地、星鬥、日月,舉手投足,萬物一體。
遊戲界,有著那麼一個傳說,傳說當中,如果信心和技藝超出極限,便能夠超出遊戲數據。
如果實際裡,真人pk,那些妙手有如許的劍術,如許的氣勢,倒是冇有任何題目,那更多的,是一種以心傳心,是精力的傳染力。
一個權勢,如果太強了,強到冇敵手,就會開端內鬥。
以後,大螢幕上的一戰,終究結束,一百秒倒計時結束,趙成倒是靠著打掉了李霓裳一滴血的上風,獲得了最後的勝利。
「科技的生長,必必要伴跟著團體的產業體係的生長,一個技術,如果做不到提高,那意義就都不大。」
到了他們這類境地,凡人的技藝,能夠說是已經走到了一種絕頂,隻是簡樸的招式,是難以分出高低的。
很多人玩遊戲的時候,到了關頭時候,麵紅耳赤,心臟狠惡跳動,一開端的時候,很輕易慌神,不曉得該乾甚麼,但次數多了,就不慌了。
但現在,乃至連聲音都冇有,隻要最純粹的畫麵,竟然就達到瞭如許的結果,精確的指導出了世人的情感共鳴,這已經不是甚麼技近於道了,而是技就是道。
另一個處所,趙成和李霓裳,一邊在遊戲裡比劍,而另一邊,看著麵前螢幕裡的畫麵,竟然還在閒談。
「傳說當中,劍道之極,法天象地,隻仰仗肢體的行動,都能演變萬象精力,我本覺得,這類才氣,仍然是在精力的共同下產生的,本來純真的行動畫麵,也能有一樣的結果。」
而實際裡,如果也產生這般讓人嚴峻的景象,有過遊戲的熬煉,人的情感閾值會更高,一樣會嚴峻,但不會一下子就完整崩掉。
趙成點頭。
李霓裳說。
以後,他們才從研討員的口中,曉得了本相。
隻是一眼看疇昔,這空曠的遊戲房裡,底子找不到新麵孔,都是些「熟人」。
倒不是說,螢幕裡的兩個遊戲角色,真的點竄了屬性,一刀九九九之類的,而是一種很奇特的感受,就那一招一式,太圓潤了,通用模板,哪有這麼絲滑?!