第四章 陣地轉移(一百推薦票加更)[第1頁/共3頁]
在群眾公園正門呈現的‘侵犯之門’,是處在一片空位之上的,本來在那邊擺攤發賣的多個早餐攤位已經被衝得七零八散了,而擺佈兩旁則彆離是一個泊車場和一棟建在冷巷裡的網吧。
在諜報碎片之上,凡是會記錄上一些或有效或無用的諜報,有能夠會是一些千奇百怪、亂七八糟的事情,但也有能夠會記錄一些非常首要的諜報,比方鬼獸的入侵打算,或者是一些首要物質、物品的持有者資訊。
在當真地察看了一下四周的狀況後,李響便再次行動了起來。
按照李響的影象,這個初始任務是F級的最後級任務,任務評價最高隻能夠晉升到S級,而要想要獲得S級評價,一共需求擊殺超越640隻鬼獸。
除了這兩樣東西外,李響還獲得了16塊鼠型鬼獸的‘門牙’,4顆N級覺醒石,4顆祝賀石,以及8塊諜報碎片。
‘魂環’是通過擊殺魂獸等怪物所獲得的品級光環,獲得了魂環後,能夠利用經曆值對魂環停止不竭進級以晉升魂環的殊效。
與積分分歧,功勞值冇法當作普通貨幣停止暢通,不過在人類據點、城池建立後,卻能夠通過功勞值,優先獲得一些特彆權限,並且在一些陣營活動中,具有比積分更高的采辦才氣。
‘門牙’是鼠型鬼獸掉落概率最大的一種怪物素材,能夠用來製作防備鎧甲或其他的東西。
再加上《序章》卷軸的經曆翻倍結果,李響擊殺一隻鬼獸就能夠獲得40%的經曆值了,以是他的經曆值也是從本來獨一的1%,一下子就飆升到了641%。
功勞值的計算公式有些龐大,上一次也鮮有人曉得,不過李響倒是記得很清楚,隻要擊殺鬼獸,以及完成對陣營無益的任務後,都能夠獲得到必然命額的功勞值。
彆的,關於經曆值的相乾計算公式,李響也是有所體味的,大抵是每擊殺一隻同級戰力的怪物,就能夠獲得20%的經曆值,而擊殺跨級戰力的怪物,則能獲得雙倍以上的經曆值,每次伶仃擊殺一隻怪物所獲得的經曆最高值為200%。
在公園的劈麵,隻要過了一條雙向四車道的馬路,就是一片室第區了,固然因為鄰近公園,人流較旺的原因,大多數民房的1、二層都改成了各種商店和飯店,但標準齊截的三層佈局,對李響來講還是一片較為不錯的遊擊疆場。
除開能夠直接獲得很多資訊外,諜報碎片也是共同‘任務水晶’構成相乾遊戲任務的首要構成道具。
固然從一個‘侵犯之門’裡呈現的鬼獸,比擬起人類的團體數量來講並不算多,但也毫不是一小我就能夠等閒對抗的,單單一分鐘內湧出的數量,就能夠將李響給淹冇了。
不管是泊車場還是網吧,都並不便利騰挪逃竄,現在就能夠看到不時有一些鬼獸朝那兩邊湧了疇昔,在裡邊也是不竭地傳出淒厲的哭喊和尖叫聲。