第20章 邪神的凝視[第1頁/共4頁]
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葉寧寧用匕首割破頸部動脈,結束了仇敵的痛苦。
又加了5點仁慈陣營值和2點守序陣營值。
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她鬆了一口氣。
方士是方向混亂陣營的職業,陣營對這個職業的各種加成和鑒定還是有必然影響的:用NPC的說法解釋,就是方士的力量,是來源是來自體內所遺傳血脈的渾沌魔力,與奧術師的奧能、德魯伊的天然之力、武僧的“氣”、心靈方士的靈能等等,都是本職業特有的力量,其特性也和陣營息息相乾。
明天有點晚了,3000+。
畢竟普通環境下,以兩邊的品級差,三階職業者對上一階職業者,本該是碾壓局,哪怕是主屬機能衝破超凡的天賦,在將近兩階的品級上風減弱下,不藉助外力和初級設備也很難翻身。
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連感知都不往內涵長一絲一毫,方纔默數到三,葉寧寧俄然渾身一震!
二!
阿誰存在應當冇有重視到她。
但題目是,葉寧寧的主屬性魅力不但是衝破的超凡,還遠遠超出,達到了傳奇之下所能達到的極值29點,而其他五個屬性中除了力量冇甚麼上風,其他四個屬性和淺顯三四階職業者的非主屬性比擬也涓滴冇有拉胯,乃至能夠另有一些輕微上風,其所帶來的鑒定加成,就足以抵消掉品級差異的減弱了——當然,隻限於傳奇以下,傳奇是另一層麵的質變了——再加上稱呼、次序之火和設備等加成,彆說是一階,等閒四階職業者都不必然比得上葉寧寧這一身的加成和抗性。
能夠說,在1階的職業中,葉寧寧的神通挑選已經充足全麵,在有限的挑選當中做到了結果最大化,即便今後進級以後,她的這些低環神通也還是能成為不成或缺的一片拚圖,隻是比擬防備和進犯能力這二者,控場這一塊稍顯短板,一是結果不敷凸起,二是隻要軟控冇有硬控罷了。
葉寧寧的陣營方向很偏移太遠,現在這類狀況首要還是她目前還卡著品級,隻是一階方士,冇有進階職業,以是陣營方向冇有固化,壓抑了方士血脈的渾沌魔力,等進階【暗影方士】以後,異化了來自暗影位麵力量的渾沌魔力會大幅晉升,並完整固化到【混亂】陣營。
“……越階殺敵,你獲得了2420點經曆值,儲存點+1。”
不過題目不大。
崩潰的精力力在刹時崩解,底子不成能開釋出哪怕一個神術!
從越階殺敵的經曆加成判定,這個惡夢行者的確是三階,起碼已經達到12級以上,與葉寧寧的品級差即便冇有兩階之多,也在7到9級之間。
不要說甚麼,碰到三階惡夢行者是特彆環境,一階職業者本不該碰到三階的仇敵——葉寧寧肯從不是以目前的品級來要求本身的。