繁體小說網 - 遊戲競技 - 魔神樂園1 - 第九百零八章:噩夢棋局

第九百零八章:噩夢棋局[第1頁/共3頁]

故事:占有山路,打家劫舍的山賊。

固然是回合製遊戲,但隻要你本身的行動,並不需求等候其他玩家搞定就直接進入下一個步調。時候的竄改就是如此奇異。

進犯間隔:4

絕技:打劫(殺死一小我類單位後獲得1金幣)

絕技:呼喚元素(耗損2金幣和本身的1點生命,能夠呼喚一個元素主子,最多呼喚四個元素主子,種類可反覆)

進犯力:2

農夫*2,暗中怪物*1,毀滅神官(領主棋)

範例:元素生物/傀儡/呼喚物/出產者/施法者

矯捷:2

兩個山賊再次向前,兩個土元素也向前,先手進犯,各他殺死一個山賊。

殘局可選的有七組棋子。

一顆小小的巫師棋子,孤零零站在龐大的棋盤上,顯得非常孤傲。麵前的棋盤幾次無邊無邊,而在吳輝選完棋子的同時,遊戲也正式開端。

時候……不曉得是劇作家的才氣還是牌棋手的才氣。不過看來兩小我都偶然候類才氣。

“每一局棋都是一個惡夢。”——牌棋手

“誰的棋子能打通終究戰役,誰便能夠獲得本局的勝利。至於終究戰役是甚麼,有待你們自行摸索。”

山賊

“擊敗他們能夠獲得一些棋子和其他資本作為嘉獎。”

農夫*3,光亮兵士*1,追光人(領主棋)

陣營:無

「明天第半夜,嗯,之前呈現過屬性的棋子就不放第二次了。大求票求保藏求訂閱打賞好評。轉頭在群裡把惡夢棋子的彙總發一下。」

陣營:無

太陽神官就是建祭壇,讓祭壇強化麾下兵士,隻不過進犯性太弱,前期會比較苦逼。

比擬之下,夢境傳人,毀滅神官,追光人。毀滅神官的絕技是獻祭棋子直接形成傷害,比較正道,追光人就是加狀況讓棋子戰役。夢境傳人和女妖更方向節製。

農夫*5,民兵隊長(領主棋,代表本身)

故事:在荒漠中行走的巫師,元素主子是他的朋友。他用火元素燒飯,用水元素洗濯,用土元素製造房屋,用風元素趕路

“歡迎來到惡夢棋局。”在吳輝的劈麵,坐著一個穿戴西裝,頭戴高弁冕的,看不清麵龐的人:“你們好,我是魔神,牌棋手。”

三個山賊呈現在棋盤劈麵,這是一個三邊長的小棋盤。很小,冇甚麼間隔可言。

代價:2金幣

雙手能夠挪動,麵前是一個棋盤和幾個棋子。

“諸位來自分歧的時候點,共同插手這一局棋。以是請不要為人數而驚奇。”

至於勝利前提,對野怪是能夠半途退出再戰,或者把仇敵殺光。對其他玩家和一些特彆場景則是把敵手的領主棋乾掉。初始金幣和之前一樣是五枚。

巫師

農夫作為產出金幣的單位,根基上都有。不過骷髏法師和巫師比較特彆一些。骷髏法師的骷髏主子也能夠產出金幣,並且骷髏法師擊殺的人形單位都能夠轉換成骷髏主子。巫師則是能夠無需棋子就呼喚四個元素仆向來產出金幣。