九十七章:戰士的榮耀[第1頁/共3頁]
有這麼一句話是“兵戈的是人,不是兵器”!真正影響戰役勝負的關頭就是人,一支軍隊的士氣:士氣昂揚的軍隊,以少勝多不無能夠;士氣低迷的軍隊,以多欺少反被教做人也不是甚麼希奇事情。
罷了罷了!既然本身的設法得不到貫徹實施,那就乾脆一點的放權吧!
挖壕溝的好處是顯而易見的,並不會因為圖裡斯頓批示的這支神衛軍有多麼英勇,戰役力有多麼刁悍就被抹滅掉的——這是百分比的屬性Buff,神衛軍越強,結果越較著!
白銘記得萊頓曾經也說過這麼一句話,然後萊頓帶領這榮光重馬隊團策動了誓死衝鋒。那撼動心靈的換麵至今還在白銘心中刻印極深。冇想到現在在圖裡斯頓口中再一次聽到了不異的談吐
就因為這個?
白銘都不能給本身一個答案——畢竟在本身的原天下的汗青上也是有過這麼樣一個固執的期間的,隻是如許的期間終究淹冇在了天下進步的車輪之下。
跟著時候的推移,人類的主戰兵器不是尋求間隔越來越遠,能力越來越大麼?這是不是就是因為人類已經變得脆弱不再英勇了?畢竟兵器的進犯間隔越遠,利用兵器的人就越安然不是嗎?
有這麼一種說法叫“在絕對的氣力麵前,任何的戰略都是小兒把戲”,白銘是比較附和的:就比如白銘曾玩過的某聞名割草遊戲,在最簡樸的遊戲形式下,白銘隨便的大殺四方,管你電腦策動了甚麼“伏兵計”、“放火計”的,誰在乎啊!還是是一起劈砍剛疇昔就完事兒了。
而由這些這般英勇的兵士所構成的軍隊,或許底子就不會存在士氣打擊這個題目吧……
“光榮高於生命”!
隻是白銘卻俄然想到了挖壕溝會給神衛軍帶來的負麵影響,那是一種會使這支軍隊由英勇變得脆弱的負麵影響。
疆場上真正決定勝負的永久還是作戰兩邊的戰役力。而策畫隻是作為幫助手腕來彌補必然程度上的戰力差異。
圖裡斯頓對於白銘這位頂頭下屬的帥鍋行動冇有表示出甚麼定見,領命以後就轉成分開去完成他接下的事情了。
正所謂由儉入奢易由奢入儉難,一樣的,一小我從固執變得脆弱很簡樸,但是想從脆弱變回固執就不簡樸了……
因為並冇有經曆過太多的軍隊作戰,對這個天下的軍隊環境體味不深,以是白銘不曉得。但是回想拉卡西姆城破前夕,淺顯兵士乃至普通公眾對上完整不成克服的亞蒙塔獸時的環境便可見一斑——他們明知不敵,衝上去也是送命,卻還是義無反顧、前仆後繼的衝了上去。
因而白銘很光棍的將設防的事情全權的交給了圖裡斯頓去措置,本身當起了甩手掌櫃。
在冷兵器期間上,影響戰役力的身分很多,比如兵士的數量,兵器設備等,但決定性的身分毫不是兵士的人數,不然前秦八十萬雄師就不會被東晉八萬軍隊在淝水打得屁滾尿流;也不是取決於設備的精美程度,不然明朝也不會被後金摁在地上摩擦。