第兩百四十九章 三係天賦,旋風斬[第1頁/共4頁]
這不誇大,旋風斬的傷害基於兵器的進犯力,兵器進犯力上限越高,形成的傷害也就越高,而大元帥的雙手錘絕對是現階段最強大的兵器,冇有之一。再共同林南強化後的天賦樹,他的旋風斬必定比彆人更強大,在現在大師的設備要比林南差一大截的時候,秒人底子不成題目。
彆的旋風斬形成的傷害也相稱牛叉,兵器進犯力總和的六倍,林南現在手裡的大元帥戰錘進犯力上限超越了一千點,抱負環境下,林南每次形成的傷害都會在六千點,當然,實際傷害會扣除對方的護甲值和減免結果。
第一個天賦就叫狂暴,之前是加兵士百分之五的爆擊率,林南的變成了百分之十,加完後林南的爆擊率由百分之四十五一下子漲到了百分之五十五,共同錘係精通。林南的爆擊率能達到百分之六十,雖不敢說次次爆擊,但是兩次必定有一次能出爆,如果是在背後,那麼爆擊率能到百分之九十,幾近已經算是必然爆擊了。
反對:衝撞仇敵,形成100點傷害並使其眩暈三秒,範圍為8-30米,此次衝撞能夠在戰役狀況下利用,需求狂暴姿勢,需求肝火值10點,瞬發,冷卻時候15秒。
兵士有些技術但是明白限定了需求的姿勢,比如致死打擊,在防備姿勢下就利用不出來,同時,反擊這個技術在戰役姿勢下也是利用不出來的,既然反對需求的是狂暴姿勢,那麼防備姿勢和戰役姿勢就必定用不了。
想做就做。林南直接把狂暴天賦係的第一個技術點了出來。
-2452,仍然是爆擊傷害,木頭血量清空。
“4766。”
林南的退化點現在可很多。
“公然如此,旋風斬的終究傷害跟對方的護甲值有極大的乾係,並且乾係相稱的大,大抵是兩倍差。”
“你不消衝鋒,就站在那邊讓我打就行,我試下傷害和技術的減免。”
隨後成為了事件官,布魯斯城的名譽祟拜又是一點,接著進入疆場,十場戰役讓林南統共獲得了六點退化點,以是到現在為止,林南的退化點已經達到了十四點。
因而林南就我勒個去了,有點不曉得如何評價這個技術了,說它弱吧有點昧知己,說它強呢彷彿也有點昧知己。不過卻讓林南初次熟諳到護甲值的感化竟然會如此較著。
-2400,爆擊傷害。
比如林南前次見到的鷹翔,他的兵器估計也是一把紅色兵器,進犯力上限應當在五六百之間,乘以三倍再扣去彆人的減免結果,每次傷害大抵能打一千多一點,但是林南可就比他短長多了,兵器進犯力上限更高,倍數更高,打在脆皮兒身上起碼都得在四五千以上,如果是打兵士,能夠會有三千來點,但是這充足了不是麼?
會呈現這類環境,隻要一種能夠,那就是品級不敷。