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方文的假想固然也是操縱瓦斯彈,煙霧彈的投放體例,不過內裝物就大有分歧了,填裝的應當是某種麻醉性的氣體,如乙醚笑氣等等。
僅僅聞到這類味道,方文都覺到手腳都有種發軟的感受,也不曉得是否心機感化,還是這東西起效真的如此敏捷。
不過因為化學兵器風險龐大,後遺症特彆嚴峻,直接導致了戰後西班牙流感的大風行,使得今後的戰役裡,相互之間對於化學兵器的利用都極其慎重。
等了幾個小時,方文都已經忙完幾項嘗試的時候,靈兒的動靜終究傳了過來。
特彆那些弊端的嘗試成果,對於主腦來講,弊端的嘗試成果隻是意味著這條路行不通,會直接捨棄這個成果,重新設定前提,停止下一輪的嘗試。
“批示官中間,我找到了!就是這類多酚肽類物質,在氛圍中極易揮發,揮發後的氣態成分有著激烈的麻醉感化,會阻斷肌肉信號的傳導,在相對濕度較低的氛圍中的飽和濃度為百分之十,這類濃度下,就算是才氣者也將落空行動才氣,超越這個濃度的時候,就會重新變成液態,它在液態下是冇有麻醉感化的,這類物質的致死濃度是百分之三十,隻要那些人不作死,一次性吸入大量的液體,就冇有致命的傷害。”
比及某個冇風的氣候,操縱直升機空投炸彈的體例,使得比氛圍重的麻醉氣體覆蓋全部第一監獄,便能夠輕鬆把這幾千人全數捕獲,不需求一槍一彈。
反而是亞洲,倭國入侵華國時候,多次大量利用化學兵器另有細菌兵器,就是欺負華國冇有對等的威懾才氣,乃至連防毒麵具都很少設備,各種身分加起來,才使得他們在華國攻占了大量地盤,。
何況不但要包管麻醉的結果,還要節製單位區間內麻醉氣體的濃度,使得那些體質敏感的人不至於因為吸入過量麻醉劑導致滅亡。
固然研製全新麻醉氣體的任務不需求方文操心,不過他也一樣冇有閒著,每天靈兒都會為他安排幾個全新的科研任務,固然大部分的摹擬任務都由主腦來完成,但是需求的判定還是需求他本身來做的。
方文之以是會有如許的建議,也是因為第一監獄畢竟隻是一個淺顯的單位,平時防衛固然比較的森嚴,對付的卻都是通例的敵手,根基冇有需求防毒麵具的時候,大部分人,特彆是那些犯人們,常日裡也冇有遭到過防備生化兵器攻擊的練習,換做練習有素,各種防扮設備完美的軍隊,他也不敢利用如許的體例。
還冇等方文對她的戲弄表示出升起活力的跡象,耳邊俄然傳來叮叮鐺鐺的警鐘聲音。
即使主腦有著天文數字的存儲空間,能夠把每次嘗試成果不管成敗都存儲起來,但是那成果一樣是天文數字,就算以方文的大腦開辟程度,仍然難以在短時候內從浩若淵海的數據中找到需求的東西。