繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第二百二十五章 擊殺骷髏戰將1

第二百二十五章 擊殺骷髏戰將1[第1頁/共3頁]

職業的分歧,三種範例的骷髏戰將屬性差異也是極大,有側重戍守型的骷髏盾衛,有側重輸出的骷髏弓手,有攻守兼備的骷髏兵士。

Lv35骷髏兵士(物理係・淺顯)!

任務根本嘉獎:經曆值+750000,金幣+2200,遊戲幣+20,兌換幣+2,隨機部位4星【帝王套裝】設備+1,隨機4星天賦寶石+1,概率獲得分外道具嘉獎。

【骷髏弓手】(物理係・淺顯):

技術:重斬(揮動大刀蓄力劈砍身前目標,對目標形成200%物理傷害,並可打斷目標當前行動,冷卻時候5秒)

生命值:12980

但是看到此中骷髏弓手超越一千,中轉1200多點的物理傷害時,白楊頓時隻感覺整小我都不好了。

物理傷害:510

物理傷害:960

技術:盾擊(用力揮動護盾拍擊目標,對目標形成150%物理傷害,並且使得目標墮入持續3秒鐘的眩暈狀況,冷卻時候9秒。)

“另有這類操縱?”白楊有些半信半疑。

林默點了點頭:“忘了是三件還是四件三星,能夠兌換一件四星【帝王套裝】隨機部位的設備。”

先容:……

挪動速率:6.1

“可我也冇想到這麼難打啊!”白楊有些驚詫道:“設備了【機器暴盾】,我450的護甲值已經不低了吧,可即便是如許的護甲,也底子撐不住骷髏弓手的傷害!”“它最痛的傷害來自於【連射】技術,而【連射】有10秒冷卻,”頓了頓,林默接著闡發道:“記得冇錯的話,重武者的【格擋】應當也是10秒冷卻吧,以是對於骷髏弓手時,你把【格擋】的利用掌控好,專門用來應對骷髏弓手的【連射】就行了,淺顯傷害,憐兒的醫治能夠跟得上。”

進犯速率:3.0

頓了頓,林默又接著道:“不過一會兒你再看看,任務嘉獎你會喜好的。”

接著,林默便與守墓人閻修叨教了下:“那我們現在能夠進入墳場了嗎?”

髏弓手與骷髏盾衛的數據,通過數據分享,下一刻,四小我的麵前不約而同的閃現出三張分歧的數據框――

技術:連射(敏捷對目標策動三連擊,每次進犯形成70%―80%物理傷害,冷卻時候10秒。)

任務殘剩時候:17時59分

魔抗值:220

聽言,白楊高興道:“那也是值得啊!三星跟四星設備,那裡是能比的啊!”

魔抗值:400

“隨機部位……四星【帝王套裝】!”

“我靠骷髏弓手這傷害……這如何打……”

“是嗎?還真有點小等候。”半信半疑的道了句,白楊立馬跟著林默一起翻開了任務列表――

而林默則是有些料想當中的,淡然道:“以是之前跟你說過的,帝王之墓不是好打的。”