繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第六百二十五章 擊殺骨龍2

第六百二十五章 擊殺骨龍2[第1頁/共3頁]

旋即,白楊立馬開啟【格擋】,恰好操縱護盾抵擋住了骨龍的衝撞進犯。

不過正如之前所說,巫師是不重視傷害的,隻要節製才氣強,就是個好巫師。因而,在瘦子一個具有三秒鐘眩暈結果的【鐳射束】下,邪術師阿連勝利被這道鐳射打進了眩暈狀況,一度間斷施法,手中鏈接骨龍的能量球上的光芒消逝,使得骨龍胸口處的能量塊光芒也消逝,而骨龍

彆的,藉著骨龍冇法轉動的機遇,柔雪便將她已經升到50多級的寵物蝙蝠寶寶給呼喚了出來。

“妥妥的!”

跟著林默一起,邪術師柔雪也敏捷對著骨龍策動了進犯,隻是因為漂泊在高空中,作為近戰職業的初墨跟白楊兩小我,就觸碰不到骨龍了。

因而,被呼喚出來的紅色吸血蝙蝠寶寶,當即拍動著翅膀向著龐大的骨龍飛了疇昔,都是天上飛的,比擬之下,蝙蝠寶寶的體積乃至不如骨龍的一根腳指那般大小……

隻等這兩個技術結束時,鐳射束跟死光鏈接的冷卻時候差未幾也已經結束了,因而瘦子又跟著持續節製……

固然連59級的骷髏人都打不過,但是長處在於這骨龍不能動,也不能反擊啊,隻能定著被打,以是即便蝙蝠寶寶的傷害再低,隻要能打出傷害,也是能夠幫到忙的。

幸虧這骨龍的氣血隻要25萬擺佈,僅僅瘦子一個【鐳射束】短短3秒鐘的節製時候,林默與柔雪倆人的一輪守勢下來,就打掉了骨龍4個百分點的氣血!

話音剛落,拉弓對準那隻骨龍,林默首當其衝的一個【萬箭歸宗】疇昔,在那骨龍頭頂打出連續串800多點的傷害。

原覺得本身就要死了的瘦子,在昂首看到骨龍俄然被定住了的時候,不由一陣驚奇:“這是如何回事?”

公然,在瘦子的持續節製下,骨龍底子冇有轉動的機遇,從始至終都是秉承著漂泊在高空中一動不動的姿勢,彷彿一個石像普通,被林默與柔雪倆人狠惡集火。

則是在落空邪術師的節製後,仿若一座石像般被定在了高空中。

看到林默跟柔雪兩小我打的那麼爽,待在地上乾愣著看著頭頂上空骨龍的白楊,也有些按耐不住了:“你先等下控,把它引上麵來唄,讓我也砸兩錘子過過癮啊!”

“看到冇,阿誰邪術師是節製這個骨龍的關頭,固然冇法節製這條龍,但是隻要控住阿誰邪術師,就相稱於控住了這條龍!”

見狀,瘦子不由一陣欣喜:“真的能夠誒!”

固然被當作了活靶子,但是骨龍的防備力還擺在那,就連林默,也還是有些打不動的感受。

話音剛落,阿連當即開端施法,使得骨龍重新規複了活動狀況,一聲低吼,向著空中的世人爬升了下來。

藉著這個機遇,林默則是當即一聲號令:“趁現在,集火!”