繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第一千七百一十五章 單挑boss

第一千七百一十五章 單挑boss[第1頁/共3頁]

幸虧是有了化魂之術這個技術,不然林默最多堆集不過兩三千的魂之力,這場boss戰恐怕都不敷用的,而現在林默的魂之力達到兩萬多點,完整不消擔憂魂之力不敷用的題目。

相對於具有2億氣血的長夜戰龍來講,每1.5秒鐘10萬點的這個傷害固然如同九牛一毛,但是也聊勝於無了,積累起來,一分鐘也有400萬的傷害了。

當然,最為不能忽視的,還是叢林劍客20%概率觸發的免傷天賦,這個天賦使得叢林劍客幾近每遭到五次進犯,此中就有一次免疫受傷。

如許預算的話,長夜戰龍總的氣血值,竟然達到整整2個億!

目睹著再如許下去,叢林劍客頓時就會支撐不住要掛掉,林默不由一陣心慌。

與林默具有不異的形狀,持著一張弓,隻不過就是一團玄色的影子,被呼喚出來以後,與林默並肩作戰,擔當林默1.5秒的進犯速率,每隔1.5秒,就會拉弓對長夜戰龍策動一次大抵10萬點傷害的淺顯箭射進犯。

而叢林劍客的氣血,在物語精靈的持續醫治下,根基上能保持在三分之一以上的位置。

如許強力的輸出,在boss麵前都顯得很不敷看,想到暗影之弓還附帶了一個暗影打獵技術,因而,林默立馬利用暗影打獵,呼喚出了一個影子。

第一千七百一十五章單挑boss

完整擔當了林默的屬性,並且是弑神狀況下的屬性,林默本體弑神狀況下普攻也能對長夜戰龍形成10萬的傷害。

擔當了帝王形狀下的林默全屬性的影子,持著護盾與雙刃刀便近間隔向著長夜戰龍衝殺疇昔。

如許一來,就有四股力量在對抗著長夜戰龍了,一小我竟然真的打出了團隊的既視感!

作為一隻125級14星的boss,長夜戰龍的回血速率相稱快,林默的傷害,隻能計算一半在內裡,彆的一半都會被長夜戰龍規複彌補。

被叢林劍客連斬了好幾劍,固然遭到的傷害不痛不癢,卻也是激憤了長夜戰龍,一聲吼怒,長夜戰龍後退開來,下一刻,從空蕩蕩的口中噴吐出一團灰色的氣體,持續侵襲著叢林劍客,一道道30多萬點的傷害數字從叢林劍客的頭頂跳起,血條猛掉不止,轉眼之間,叢林劍客就變成了殘血!

見狀,林默趕緊呼喚出帝王之魂,開釋極光盾將本身與叢林劍客同時庇護起來,然火線才切換弑神之魂持續打輸出。

因為叢林劍客隻要一次性命,它不能掛,而影子就不一樣了,暗影打獵技術隻要30秒鐘冷卻,即便影子隻撐住十幾秒掛了,再過十幾秒,又能再呼喚一個出來,無儘的肉盾。

認識到這一點,林默便嘗試著切換帝王形狀,然後在帝王形狀下,開啟【暗影打獵】技術,公然,在帝王形狀下呼喚出來的影子也是帝王形狀!