繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第一千三百八十六章 烈焰弓

第一千三百八十六章 烈焰弓[第2頁/共3頁]

傷害固然極高,暗中魔種也有一個致命的缺點,那就是生命力非常脆弱,作為一隻13級的怪物,暗中魔種的總氣血隻要1500點,護甲值也隻要60多點,具有110多點物理傷害的林默,隨便一個技術下去,都能在暗中魔種身上打出兩三百的傷害,根基上十招以內就能殺死一隻暗中魔種。

如果暗中魔種的每次進犯都能精確無誤的擊中林默,以林默700點的氣血,底子撐不住暗中魔種幾個技術。

殊不知,就在林默方纔分開不久,俄然一道肥大的身影快速從街道的一頭,跑到了蛇人領主的屍身旁,對著蛇人領主的屍身發揮餬口技術彙集術,一下子彙集到了好幾塊初級食材,另有魔核,彙集完了今後,那道身影便持續尾隨林默而去……

對,一隻13級的淺顯怪物款項的掉落僅僅隻要12,乃至連耗損都跟不上,獨一值得欣喜的一點,是它的經曆值倒是不低,一隻暗中魔種就讓林默收益了足足2500點的經曆值!

第一千三百八十六章烈焰弓

仗著現在本身的品級已經有8級,並且方纔那一戰在蛇人領主另有那兩個玩家身上收成了很多的藥水,為了更大化的進步收益,林默直接來到了一個13級的處所,越5級擊殺都會裡13級的人形暗中魔種怪物!

畢竟到現在比賽開端才一個小時還不到,林默都已經滿身八件設備齊備,並且此中5件都已經是紅色了!如許的狀況下,戰役力都隻能排在第二,申明排行第一的人,估計也在剛不久殺了隻領主以上的怪物,歉收了一把。

行動力所能影響的暴擊率閃避率以及射中率這三大屬性的凹凸,是與玩家的品級有關,8級具有13點行動力,已經屬於很高的那種,以是這13點的行動力,也是給林默帶來了很大的幫忙,戰役中不時的能讓林默打出暴擊,行動也變得更加敏捷,偶爾能夠很輕鬆的避開暗中魔種的進犯。

求生幣:452

在均勻每場戰役高達4個藥瓶的钜額耗損之下,前後連續殺了十隻魔種以後,終究頭頂一束金光灑落,林默勝利的從8級升到了9級!

經曆值:2365/25500

進犯速率:1.6

穿上這兩件設備以後,彆的將方纔連升2級獲得的6點自在屬性點,還是遵循之前的加點體例完成加點,接著,林默便順手翻開狀況欄看了看――

戰役力:280

8級的劇毒蝙蝠隻要400點經曆,這經曆增幅都達到6倍以上了!就算每次戰役結束以後需求花個1分鐘的時候用來規複,團體收益經曆值的效力,也是比之前對於劇毒蝙蝠要高出一倍。

畢竟在田野求生競技場