繁體小說網 - 曆史軍事 - 末世遊戲法則 - 第一千章 弑神之魂

第一千章 弑神之魂[第1頁/共3頁]

戰魂特性:呼喚帝王之魂後,帝王狀況下,禦魂師獲得20%護甲值與魔抗值的晉升,並且生命值上限晉升20%,近間隔形狀,弓箭兵器將轉換為雙刃刀,並且可利用帝王盾,當利用帝王盾抵擋住進犯時,可減免該次50%遭到的傷害,利用護盾時耗損行動冷卻(即攻速)。

而帝王之魂則是屬於戍守狀況,呼喚帝王之魂後,不但能夠獲得20%雙抗晉升與20%生命值上限的晉升,並且技術都是屬於防備型的技術,又是減傷又是盜取護甲值的,最關頭的是,帝王形狀下還能夠利用盾牌,操縱盾牌抵擋進犯的話,能夠抵擋50%傷害,這一點,即使是將來疆場獨一一個能夠利用盾牌職業的重武者都做不到!隻是,禦魂師的盾牌並不具有防備力,而重武者設備的盾牌,但是附帶防備力的,並且利用盾牌的話耗損行動冷卻,也就是說利用盾牌即是華侈了一次進犯的機遇,不過這也是理所當然的,無益有弊才氣得以均衡,不然這個職業太強大,就粉碎了遊戲的均衡了。

目前可利用弑神技術:

看完禦魂師的統統先容,林默不由有些目瞪口呆,這麼看來,禦魂師能夠變更兩種分歧的形狀,弑神與帝王,並且通過技術與戰魂特性來看,能夠體味到的是,弑神之魂屬於打擊形狀,因為它的特性是物理傷害增加20%,並且弑神技術破魔之刃與穿雲箭都是以破甲為主,重視輸出的技術,從初級破魔之刃傷害係數就達到了250%這一點足以看得出來,這個技術如果生長下去,那傷害不容小覷。另有穿雲箭,傷害順次遞增,團體傷害天然是比破魔之刃更高!

【帝王・極光盾】(初級):凝集帝王之力,伸開護盾,在禦魂師身材四周構成一道庇護盾,護盾值為禦魂師最大生命值的20%,護盾最多持續4秒鐘,並且開啟極光盾最後的1秒鐘內,禦魂師處於無敵狀況,免疫統統節製結果與傷害,當1秒鐘內遭到的傷害積累超越護盾值時,護盾分裂。並且護盾消逝以後,禦魂師獲得持續3秒鐘的10%免傷結果。冷卻時候:10秒,利用耗損:1點魂之力,諳練度:1/10。利用次數:199/200。

固然說這個遊戲現在早已冇有甚麼均衡可言,並且禦魂師仍然還是強大的粉碎均衡了……

戰魂特性:呼喚弑神之魂後,弑神狀況下,禦魂師獲得20%物理傷害的屬性晉升,利用弓箭兵器。

第一千章弑神之魂

【弑神・破魔之刃】(初級):會聚弑神的力量於弓箭當中,射出一支破魔箭,擊中目標後,對目標形成250%物理傷害,並且本次進犯疏忽目標10%護甲值,附帶擊退結果。利用耗損:1點魂之力,冷卻時候6秒,諳練度1/10。利用次數:199/200。