第六十章 揮爪[第1頁/共3頁]
範例:爪
所幸的是,固然冇有手,但是憑著十年的經曆,靈蛇藤稍一打仗,再加上光球內液體的多少,就能夠判定質料的分量有多少。
隨後楚子寒再次為光球投入元能。
這些礦石顛末這些天的元氣灌輸,多數是一品元材。
彙集完以後,楚子寒靈蛇藤將這些質料一一放※,在光球前。
如此想著,楚子寒一個探查術扔了下來。
隨後又向光球投入了十點元能。
到這楚子寒的神情開端凝重起來了,現在纔算開端煉器,之前隻能算是籌辦步調。
然後楚子寒開端操控此中一小團液體,緩緩的在胚胎鋒刃部分鍍上一層薄皮。
然後另有考慮用甚麼質料做主體,該用多少,甚麼質料隻是作為進步兵器鋒利度的耐久,又該放多少。
光球緩緩的消逝,呈現在原地的是一對利爪。
光球的光芒又開端敞亮起來。
這件兵器的屬性,幾近能夠對比楚子寒七次融會以後靈蛇藤的屬性,而這也得益與楚子寒用的元材都比較好,主體更是插手了金睛虎的虎倀。
每一次煉器都需求元能點,詳細的數量,則按照需求煉製兵器的品格而定。
有的異獸的虎倀鋒利,但是較硬,很輕易破壞。有的固然鋒利度較低,但是有必然韌性,能夠利用好久。
當液體成型以後,楚子寒又開端向光球中投入元材。
平常能夠冇甚麼,但用在煉器上,卻很輕易影響成品的屬性。
跟著楚子寒的行動,光球內的液體緩慢的增加,當光球內液體達到拳頭大的時候,楚子寒才停下了行動。
到這個時候,楚子寒才操控靈蛇藤將這些質料一一放出來。
是一門極其高深的學問,起首要考慮兵器的大小,所需求的分量。
然後液體開端以肉眼可見的速率,緩緩被拉長。
同時元材液化的速率也變快起來。
固然異獸的虎倀看起來都差未幾,但是因為分屬分歧種類,它們的虎倀也會有一些纖細的不同。
品格:凡兵下品
一個足球大小的紅色光球緩緩呈現,上麵紅色的光暈不竭的流轉、扭轉。
比如較為鋒利和堅固的質料加多了以後,兵器很顯得很鋒利,但是耐久卻很差,很輕易就會折斷。
矯捷度:30
隨後在楚子寒的操控中,不竭的有液體分離出來,投入到胚胎中,無數的液滴在空中飛舞,卻又涓滴穩定。
如何才氣保持兵器的最大鋒利值,又不會降落兵器的耐久,這就是煉器研討的此中一種。
隨後用靈蛇藤從那幾隻異獸身上,取下他們的虎倀,分類放好,又從樹後的異獸屍身堆中。細心遴選了幾隻異獸身上質料。
煉器的時候,想如果兵器保持最大鋒利值,又不會降落兵器的耐久。
到是小黑,被楚子寒收伏的時候短,固然也表出較著的巴望,但是卻也隻是眼巴巴的望著。