修習請神術最忌挑選與本身脾氣不符的神靈。說白了,這就是所謂心機感化了!
人物是假造的,但卻能通過‘請神術’將其附身展現在實際當中。而在此時,這些遊戲人物的強弱看的便是遊戲人物設定時屬性、技術、以及操縱者適分歧適有關了。
作為邵成第一個胡想“神靈”,本冇有本相的存在,邵成為了讓其保持較著的特性而將很多關於‘力量’、‘剛猛’的元素融入了這份胡想當中。